логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Отборочный турнир к Кубку Америки

Отборочный цикл | Финальная часть

21 декабря 2014, 2200 - День 333 - 10 тур

Группа A:

Эквадор
2:0
Мартиника
Монтсеррат
1:0
Гаити
Чили
0:0
Панама
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Эквадор
10 4 5 1 7 - 3 +4 17 -
2.
Чили
10 4 5 1 5 - 2 +3 17 -
3.
Монтсеррат
10 5 1 4 8 - 7 +1 16 -
4.
Панама
10 3 4 3 3 - 3 0 13 -
5.
Гаити
10 1 6 3 1 - 3 -2 9 -
6.
Мартиника
10 2 1 7 4 - 10 -6 7 -

Группа B:

Ямайка
2:1
Боливия
Куба
2:2
Уругвай
Гренада
2:1
Доминика
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Боливия
10 7 2 1 13 - 6 +7 23 -
2.
Ямайка
10 4 6 0 7 - 3 +4 18 -
3.
Уругвай
10 3 4 3 8 - 8 0 13 -
4.
Гренада
10 3 3 4 6 - 7 -1 12 -
5.
Куба
10 2 5 3 6 - 8 -2 11 -
6.
Доминика
10 0 2 8 2 - 10 -8 2 -

Группа C:

Перу
1:0
Гватемала
Колумбия
0:1
Кюрасао
Никарагуа
1:1
Сальвадор
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Кюрасао
10 8 2 0 13 - 4 +9 26 -
2.
Перу
10 6 2 2 12 - 8 +4 20 -
3.
Колумбия
10 4 2 4 9 - 8 +1 14 -
4.
Сальвадор
10 3 4 3 7 - 7 0 13 -
5.
Гватемала
10 2 1 7 4 - 10 -6 7 -
6.
Никарагуа
10 0 3 7 3 - 11 -8 3 -

Группа D:

Коста-Рика
0:1
Сент-Китс и Невис
Белиз
2:0
Венесуэла
Сент-Люсия
2:1
Теркс и Кайкос
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Сент-Люсия
10 7 2 1 9 - 3 +6 23 -
2.
Белиз
10 5 2 3 11 - 7 +4 17 -
3.
Сент-Китс и Невис
10 4 3 3 6 - 5 +1 15 -
4.
Венесуэла
10 3 3 4 3 - 5 -2 12 -
5.
Коста-Рика
10 2 3 5 6 - 9 -3 9 -
6.
Теркс и Кайкос
10 1 3 6 5 - 11 -6 6 -

Группа E:

Суринам
2:1
Пуэрто-Рико
Сент-Винсент
1:2
Мексика
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Мексика
8 7 1 0 9 - 1 +8 22 -
2.
Сент-Винсент
8 5 0 3 6 - 4 +2 15 -
3.
Антигуа и Барбуда
8 2 3 3 3 - 4 -1 9 -
4.
Суринам
8 2 2 4 5 - 7 -2 8 -
5.
Пуэрто-Рико
8 0 2 6 2 - 9 -7 2 -

Группа F:

Гайана
1:0
Гваделупа
Аргентина
2:0
Парагвай
Бермудские о-ва
1:1
Аруба
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Парагвай
10 5 3 2 12 - 11 +1 18 -
2.
Аргентина
10 5 2 3 15 - 9 +6 17 -
3.
Бермудские о-ва
10 4 5 1 11 - 7 +4 17 -
4.
Аруба
10 4 4 2 15 - 12 +3 16 -
5.
Гайана
10 1 3 6 8 - 13 -5 6 -
6.
Гваделупа
10 1 3 6 3 - 12 -9 6 -

Группа G:

Багамские о-ва
1:1
Доминиканская Республика
Британские Виргинские о-ва
0:0
Американские Виргинские о-ва
Ангилья
0:1
Тринидад и Тобаго
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Британские Виргинские о-ва
10 9 1 0 15 - 0 +15 28 -
2.
Доминиканская Республика
10 5 3 2 11 - 8 +3 18 -
3.
Багамские о-ва
10 4 3 3 9 - 6 +3 15 -
4.
Тринидад и Тобаго
10 4 2 4 7 - 7 0 14 -
5.
Ангилья
10 1 2 7 3 - 13 -10 5 -
6.
Американские Виргинские о-ва
10 0 3 7 1 - 12 -11 3 -

Группа H:

Каймановы о-ва
0:1
Бразилия
Канада
0:1
США
Барбадос
0:0
Гондурас
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Бразилия
10 8 2 0 14 - 3 +11 26 -
2.
США
10 6 4 0 11 - 4 +7 22 -
3.
Канада
10 3 3 4 6 - 7 -1 12 -
4.
Гондурас
10 2 4 4 6 - 10 -4 10 -
5.
Каймановы о-ва
10 2 3 5 5 - 8 -3 9 -
6.
Барбадос
10 0 2 8 0 - 10 -10 2 -

Назад

В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть