логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Отборочный турнир к Кубку Америки

Отборочный цикл | Финальная часть

15 сентября 2013, 2200 - День 335 - 10 тур

Группа A:

Уругвай
0:0
Ангилья
Тринидад и Тобаго
0:0
Бразилия
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Уругвай
8 6 2 0 6 - 0 +6 20 -
2.
Бразилия
8 3 3 2 6 - 2 +4 12 -
3.
Ангилья
8 2 4 2 3 - 5 -2 10 -
4.
Сент-Винсент
8 2 1 5 3 - 6 -3 7 -
5.
Тринидад и Тобаго
8 1 2 5 1 - 6 -5 5 -

Группа B:

Эквадор
1:2
Барбадос
Сент-Китс и Невис
1:2
Ямайка
Гренада
2:0
Колумбия
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Эквадор
10 7 2 1 11 - 4 +7 23 -
2.
Барбадос
10 6 4 0 14 - 6 +8 22 -
3.
Гренада
10 3 3 4 8 - 9 -1 12 -
4.
Ямайка
10 2 4 4 8 - 11 -3 10 -
5.
Колумбия
10 1 5 4 7 - 11 -4 8 -
6.
Сент-Китс и Невис
10 1 2 7 6 - 13 -7 5 -

Группа C:

Доминиканская Республика
0:1
Канада
Белиз
0:0
Никарагуа
Теркс и Кайкос
1:3
Суринам
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Доминиканская Республика
10 5 4 1 11 - 5 +6 19 -
2.
Канада
10 5 3 2 9 - 6 +3 18 -
3.
Суринам
10 5 2 3 10 - 6 +4 17 -
4.
Никарагуа
10 4 3 3 6 - 5 +1 15 -
5.
Белиз
10 1 5 4 7 - 11 -4 8 -
6.
Теркс и Кайкос
10 0 3 7 5 - 15 -10 3 -

Группа D:

Британские Виргинские о-ва
1:1
Куба
Сент-Люсия
1:0
Панама
Аруба
0:0
Монтсеррат
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Британские Виргинские о-ва
10 7 3 0 14 - 4 +10 24 -
2.
Монтсеррат
10 3 5 2 6 - 5 +1 14 -
3.
Сент-Люсия +
10 3 3 4 6 - 8 -2 12 -
4.
Куба -
10 3 3 4 6 - 8 -2 12 -
5.
Панама
10 3 1 6 7 - 10 -3 10 -
6.
Аруба
10 3 1 6 5 - 9 -4 10 -

Группа E:

Багамские о-ва
2:0
Гаити
Гайана
1:0
Пуэрто-Рико
Боливия
0:0
Бермудские о-ва
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Багамские о-ва
10 7 1 2 12 - 5 +7 22 -
2.
Гаити
10 6 1 3 14 - 9 +5 19 -
3.
Бермудские о-ва
10 4 2 4 10 - 9 +1 14 -
4.
Гайана
10 3 3 4 6 - 8 -2 12 -
5.
Пуэрто-Рико
10 3 2 5 5 - 9 -4 11 -
6.
Боливия
10 1 3 6 5 - 12 -7 6 -

Группа F:

Венесуэла
2:0
Перу
Мартиника
1:0
США
Антигуа и Барбуда
3:2
Доминика
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Мартиника
10 6 3 1 11 - 6 +5 21 -
2.
Венесуэла
10 5 3 2 9 - 5 +4 18 -
3.
США
10 5 1 4 8 - 6 +2 16 -
4.
Антигуа и Барбуда
10 3 3 4 13 - 13 0 12 -
5.
Доминика
10 3 2 5 8 - 10 -2 11 -
6.
Перу
10 1 2 7 9 - 18 -9 5 -

Группа G:

Гондурас
0:1
Аргентина
Парагвай
2:1
Гваделупа
Каймановы о-ва
0:0
Коста-Рика
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Каймановы о-ва
10 6 3 1 9 - 3 +6 21 -
2.
Аргентина
10 6 0 4 12 - 7 +5 18 -
3.
Парагвай
10 5 1 4 13 - 9 +4 16 -
4.
Гондурас
10 4 1 5 8 - 10 -2 13 -
5.
Гваделупа
10 4 1 5 7 - 10 -3 13 -
6.
Коста-Рика
10 1 2 7 2 - 12 -10 5 -

Группа H:

Гватемала
0:0
Кюрасао
Чили
2:0
Сальвадор
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Мексика
8 4 3 1 9 - 3 +6 15 -
2.
Чили
8 4 3 1 7 - 3 +4 15 -
3.
Кюрасао
8 3 2 3 5 - 5 0 11 -
4.
Гватемала
8 3 1 4 3 - 7 -4 10 -
5.
Сальвадор
8 1 1 6 2 - 8 -6 4 -

Назад

В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть