логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Отборочный турнир к Кубку Америки

Отборочный цикл | Финальная часть

25 октября 2009, 2200 - День 305 - 10 тур

Группа A:

Барбадос
4:0
Теркс и Кайкос
Канада
3:1
Гондурас
Сент-Китс и Невис
1:1
Сент-Люсия
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Канада
10 9 1 0 31 - 6 +25 28 -
2.
Барбадос
10 7 2 1 29 - 10 +19 23 -
3.
Гондурас
10 6 0 4 20 - 16 +4 18 -
4.
Сент-Китс и Невис
10 3 2 5 12 - 17 -5 11 -
5.
Сент-Люсия
10 2 1 7 9 - 20 -11 7 -
6.
Теркс и Кайкос
10 0 0 10 2 - 34 -32 0 -

Группа B:

Гренада
1:1
Доминика
Антигуа и Барбуда
2:1
Гаити
Сальвадор
0:0
Бразилия
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Бразилия
10 9 1 0 27 - 0 +27 28 -
2.
Сальвадор
10 7 2 1 20 - 6 +14 23 -
3.
Гаити
10 5 1 4 12 - 15 -3 16 -
4.
Антигуа и Барбуда
10 4 0 6 15 - 21 -6 12 -
5.
Доминика
10 1 2 7 5 - 22 -17 5 -
6.
Гренада
10 0 2 8 4 - 19 -15 2 -

Группа C:

Британские Виргинские о-ва
0:1
Коста-Рика
Никарагуа
1:0
Багамские о-ва
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Аргентина
8 7 1 0 17 - 1 +16 22 -
2.
Коста-Рика
8 5 1 2 13 - 6 +7 16 -
3.
Никарагуа
8 5 0 3 9 - 6 +3 15 -
4.
Британские Виргинские о-ва
8 1 0 7 2 - 14 -12 3 -
5.
Багамские о-ва
8 1 0 7 4 - 18 -14 3 -

Группа D:

Суринам
1:2
Чили
Венесуэла
2:0
Белиз
Монтсеррат
0:5
Панама
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Чили
10 9 1 0 27 - 5 +22 28 -
2.
Панама
10 6 2 2 24 - 8 +16 20 -
3.
Венесуэла
10 5 3 2 22 - 10 +12 18 -
4.
Суринам
10 4 2 4 18 - 14 +4 14 -
5.
Белиз
10 1 1 8 5 - 24 -19 4 -
6.
Монтсеррат
10 0 1 9 3 - 38 -35 1 -

Группа E:

Ямайка
0:1
Аруба
Парагвай
0:1
Пуэрто-Рико
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Аруба
8 5 1 2 11 - 7 +4 16 -
2.
Ямайка
8 4 2 2 13 - 9 +4 14 -
3.
Парагвай
8 3 2 3 13 - 12 +1 11 -
4.
Пуэрто-Рико
8 2 2 4 7 - 9 -2 8 -
5.
Куба
8 2 1 5 7 - 14 -7 7 -

Группа F:

Мексика
0:0
Гайана
Доминиканская Республика
2:0
Ангилья
Каймановы о-ва
0:1
Перу
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Мексика
10 9 1 0 27 - 1 +26 28 -
2.
Гайана
10 7 1 2 20 - 10 +10 22 -
3.
Доминиканская Республика
10 5 1 4 17 - 16 +1 16 -
4.
Перу
10 5 0 5 13 - 8 +5 15 -
5.
Каймановы о-ва
10 1 2 7 5 - 17 -12 5 -
6.
Ангилья
10 0 1 9 0 - 30 -30 1 -

Группа G:

Кюрасао
0:1
Уругвай
Сент-Винсент
1:1
Бермудские о-ва
Гватемала
0:2
США
Команда И В Н П М Р О Р
1.
США
10 10 0 0 29 - 1 +28 30 -
2.
Гватемала
10 8 0 2 15 - 6 +9 24 -
3.
Уругвай
10 6 0 4 15 - 7 +8 18 -
4.
Кюрасао
10 2 1 7 5 - 22 -17 7 -
5.
Бермудские о-ва
10 1 2 7 6 - 21 -15 5 -
6.
Сент-Винсент
10 1 1 8 6 - 19 -13 4 -

Группа H:

Колумбия
1:1
Эквадор
Мартиника
0:3
Тринидад и Тобаго
Команда И В Н П М Р О Р
1.
Колумбия
8 7 1 0 21 - 6 +15 22 -
2.
Эквадор
8 4 2 2 12 - 5 +7 14 -
3.
Тринидад и Тобаго
8 4 2 2 13 - 9 +4 14 -
4.
Боливия
8 2 1 5 8 - 10 -2 7 -
5.
Мартиника
8 0 0 8 0 - 24 -24 0 -

Назад

В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть