логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  6 Грик (Нортсайд, Кайманы) - ЙОББО (Ист Энд, Кайманы)  0:2 1  3
5 ноября 2014, 22:00. Сезон 31. День 148. Чемпионат: Каймановы о-ва, D2, 11 тур.
Погода: пасмурно, 10° C. Стадион "Грик" (45 000). Зрителей: 36 567. Билет: 29
 Майлз 
  Мена
Палмер
 Врайт 
Аскланд
Балтимос
Феррера
 Чейри 
Теодоре
Хортон
 Мохам 
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
CM
CM
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-4-4-2
Бройсс
  Руф
Бенъетто
Киммел
Кинг  
Моналев
Морроне
Дагулу
Цардилло
Барнет
Картер
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
защитная Тактика нормальная
бей-беги
Стиль
спартаковский
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
98%1 38%2 Оптимальность 101%1 78%2
30%Соотношение сил 70%
+0.00% Сыгранность +0.60%
1(1) Удары (в створ) 15(9)
0 Угловые 8
0 Штрафные 9
0 Пенальти 0
2 Офсайды 1
Рейтинг силы команд 1381
47%
1558+177
53%
Стартовый состав 529
30%
1209+680
70%
Игравший состав 529
30%
1209+680
70%
Сила в начале матча 701
34%
1349+648
66%
Сила в конце матча* 701
34%
1349+648
66%
Владение мячом
27%
73%
Лучший игрок матча Тони Картер (ЙОББО) Худший игрок матча Райф Теодоре (Грик)
Поз Грик В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Адам Майлз 23 79 И4 Р В2 93 - 9 2 5.2
LD Натан Мена 20 43 63 1 - - 3.9
CD Рэнди Палмер 18 33 38 - - - 3.0
CD Нот Врайт 23 44 65 - - - 4.2
RD Санчес Аскланд 19 52 80 - - - 3.7
LM Тодд Балтимос 24 69 И 65 1 - - 4.0
DM Хорхе Феррера 34 45 64 2 - - 4.0
CM Камер Чейри 21 50 62 1 - - 3.6
CM Райф Теодоре 18 46 Д2 39 - - - 2.6
RM Дженнингс Хортон 24 70 66 1 - - 3.6
CF Энджел Мохам 19 45 61 3 1/1 - 3.9
GK Лимберт Макенрой 21 93 Р4 В4 Ат - - - - -
- Изра Пардо 23 53 - - - - -
- Джоэл МакКрай 28 55 - - - - -
- Коб Маклое 32 70 - - - - -
- Кейт Джордано 18 70 Км2 Д4 Пк4 - - - - -
Поз ЙОББО В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Маркус Бройсс 24 79 В 87 - 1 - 5.3
LD Лекси Руф 24 90 И4 Пк Ат4 Оп2 127 - - - 5.0
SW Амоуче Бенъетто 19 63 И3 Пк 67 - 1/1 - 4.9
CD Вард Киммел 21 50 58 - 1/0 - 5.6
RD Билли Кинг 30 124 И4 Д Ат4 Оп4 125 - - - 5.8
LM Владислав Моналев 22 85 И2 Пк2 У Ат2 94 - - - 4.9
DM Жозеф Морроне 24 68 И 107 - 4/3 - 5.9
AM Эд Дагулу 23 71 Пк3 126 - - - 5.5
RM Майкл Цардилло 28 138 И4 Д4 Пк4 У2 163 - 3/2 - 5.3
CF Шалис Барнет 34 114 И4 Д4 Пк4 У4 170 - 3/2 1 5.2
CF Тони Картер 26 136 И4 Д4 Пк4 Шт4 221 - 3/1 1/1 6.7
GK Эрик Крюгер 31 143 В4 Ат4 К4 - - - - -
- Арден Форбс 27 126 Д4 Пк4 Оп4 - - - - -
- Байн Хантер 32 104 - - - - -
- Хаммиз Аль-Ахли 19 66 Пк2 У2 Ат2 - - - - -
- Хелиодору Баптишта 25 64 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
9 ЙОББО Шалис Барнет (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Тони Картер) 0:1
32 Тони Картер, удар со средней дистанции 0:2
77 ЙОББО Команда меняет тактику (суперзащитная)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть