логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +2
2  0 Спартак (Шклов, Беларусь) - Днепр (Могилев, Беларусь)  0:2 1  0
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Беларусь, D3-A, 1 тур.
Погода: пасмурно, 11° C. Стадион "Спартак" (60 000). Зрителей: 54 550. Билет: 21
Брэтуэйт
Магсатов
Масалков
Демченко
Политевич
 Пинао
Сайнс-Маса
  Кдух  
Шалме 
Вайтон
Калинович
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Пономарев
Вильялба
Шергелашвили
Робертс
Алуизи
Мартинес
Гуардадо
  Карп  
Ллойд 
Аль Салми
Бордуков
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
суперзащитная Тактика все в атаку
спартаковский
Стиль
спартаковский
по игроку Вид защиты зональный
с последним Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
-14% Атмосфера +8%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 105%2 Оптимальность 101%1 97%2
50%Соотношение сил 50%
+3.50% Сыгранность +6.77%
4(1) Удары (в створ) 13(9)
4 Угловые 6
4 Штрафные 1
0 Пенальти 1
1 Офсайды 1
Стоимость команд 599 млн.
28%
1526 млн.+927 млн.
72%
Рейтинг силы команд 1702
48%
1841+139
52%
Стартовый состав 1795+26
50%
1769
50%
Игравший состав 1795+2
50%
1793
50%
Сила в начале матча 1982
47%
2213+231
53%
Сила в конце матча 1307
49%
1379+72
51%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Эдгар Иванов (Днепр) Худший игрок матча Максим Демченко (Спартак)
Поз Спартак В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Лиам Брэтуэйт 34 129 Р4 Ат4 П4 К4 222 - 9 2 5.4 76 182
LD Якуп Магсатов 27 118 Пд Пк И От 141 - - - 3.8 64 98
SW Дмитрий Масалков 29 110 Пк Ат От 119 - - - 3.3 69 90
CD Максим Демченко 21 96 Пк4 Ат Тр Л 148 - - - 3.2 63 100
RD Сергей Политевич 24 91 Пк3 И4 Ат См 176 1 - - 3.5 68 127
LM Кен Пинао 21 88 Км Пк4 Ат2 Ка4 169 - - - 3.3 61 110
DM Мигель Сайнс-Маса 33 128 Пк4 И4 Ат4 П4 205 - 3/1 - 3.7 53 116
AM Мохамад Кдух 34 139 Пк4 У4 Ат4 Шт4 235 - - - 3.7 54 135
RM Николя Шалме 21 86 Д4 Пк4 И Ат 194 - - - 3.8 61 126
CF Мок Тзе Вайтон 26 121 Пк4 У2 Ат 202 - 1/0 - 3.7 59 128
CF Максим Калинович 20 80 Пк4 Ат2 Шт2 Тр 171 1 - - 3.8 52 95
GK Ивица Ивушич 19 73 Р2 В Ат2 Л - - - - - - -
- Димитар Иванов 33 134 Д4 Пк4 Ат4 Шт4 - - - - - - -
- Максим Головач 20 71 Д Пк4 У Ат4 - - - - - - -
- Билал Нажди 18 67 Км4 Пк См Л3 - - - - - - -
- Десио Нето 18 68 Км Ат От4 - - - - - - -
- Давид Ермашевич 19 51 Пк - - - - - - -
- Денис Козловский 20 69 Д У Ат - - - - - - -
- Леонид Досько 19 62 Пд Пк Ат2 Оп - - - - - - -
- Александр Тишуров 16 41 Пк - - - - - - -
Поз Днепр В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Александр Пономарев 19 112 Р4 В4 Ат4 П3 251 - 1 - 5.7 81 185
LD Клементе Вильялба 19 78 Пк И2 От3 Уг 183 1 - - 5.7 58 92
SW Лаша Шергелашвили 21 122 И3 Ат3 От4 Оп3 240 - - - 6.1 65 141
CD Морган Робертс 20 116 Д2 Пк4 Ат3 Л4 299 1 3/3 1 6.0 69 190
RD Андреа Алуизи 19 88 Пк2 И2 Ат3 К4 157 1 - - 5.7 62 83
LM Джимми Мартинес 21 127 Пк3 И3 Ат4 Ка4 263 - 4/2 - 5.1 62 167
(Гастон Сирино, 80) 20 40 Км 58 - - - 4.9 94 55
DM Карлос Гуардадо 19 106 Д3 Ат3 Шт4 Л4 240 1 1/1 0/1 5.6 65 158
(Вагнер Либано, 80) 26 50 Уг 91 - - - 5.2 92 84
AM Бред Карп 20 88 Пк У Ат Шт 128 - 1/0 - 4.8 74 95
(Эдгар Иванов, 48) 19 102 Пк2 У2 Ат2 См2 229 - 2/2 1/1 7.1 76 165
RM Грегори Ллойд 20 95 Д Пк И См 144 - 1/1 - 4.8 75 110
(Ньэн Чан Аунг, 65) 20 113 Пк2 И2 Ат3 См4 228 - - - 5.1 90 166
CF Билал Аль Салми 20 92 Д4 Пк У2 Шт 143 - - - 4.8 73 105
(Ж. Молдакараев, 65) 20 120 Км3 Пк2 Ат4 Л4 176 - - - 5.1 86 129
CF Павел Бордуков 17 66 Д Пк И У 166 - 1/0 - 5.4 58 89
GK Дулат Батырханов 25 96 Р В4 Ат - - - - - - -
- Пянь Цюньсяо 20 110 Д2 Пк2 И2 Ат2 - - - - - - -
- Федор Юркевич 18 46 Д - - - - - - -
- Экин Ньюронго 20 119 Пк2 У3 Ат3 Уг3 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
48 Днепр Бред Карп заменен, на поле выходит Эдгар Иванов
65 Билал Аль Салми заменен, на поле выходит Жасулан Молдакараев
Грегори Ллойд заменен, на поле выходит Ньэн Чан Аунг
71 Эдгар Иванов (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Карлос Гуардадо) 0:1
72 Спартак Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
79 Днепр Морган Робертс, удар с близкого расстояния (пас - Эдгар Иванов) 0:2
80 Команда меняет тактику (атакующая)
Карлос Гуардадо заменен, на поле выходит Вагнер Либано
Джимми Мартинес заменен, на поле выходит Гастон Сирино
Капитаном команды теперь будет Вагнер Либано
Штрафные теперь будет исполнять Морган Робертс
Пенальтистом теперь будет Морган Робертс
90+2 Спартак Кен Пинао получает желтую карточку
90+2 Днепр Морган Робертс НЕ забивает с пенальти
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть