логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +1
4  0 Саган (Тосу, Япония) - Джеф Юнайтед (Итихара, Япония)  3:2 0  1
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Япония, D2, 1 тур.
Погода: пасмурно, 9° C. Стадион "Тосу" (57 000). Зрителей: 57 000. Билет: 39
Итахаси
 Ривас
 Иноуэ 
Ямадзаки
  Хино
  Ока  
Сливка
Сакай 
Тогаши
Кадзия
Д. Мартино
GK
LB
CD
RB
LW
DM
FR
RW
CF
ST
CF
1-3-4-3 Формация 1-4-3-3
Аосима
Синада
Кобаяси
Тагути
Игари 
М. Видарссон
 Утида 
Радожевич
Танака
Комори
Цубаки
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
ST
CF
атакующая Тактика нормальная
бей-беги
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
102%1 117%2 Оптимальность 102%1 102%2
53%Соотношение сил 47%
+7.58% Сыгранность +6.13%
11(6) Удары (в створ) 11(7)
6 Угловые 6
8 Штрафные 4
0 Пенальти 0
2 Офсайды 4
Стоимость команд 1049 млн.+61 млн.
51%
988 млн.
49%
Рейтинг силы команд 2305
50%
2342+37
50%
Стартовый состав 2691+504
55%
2187
45%
Игравший состав 2703+315
53%
2388
47%
Сила в начале матча 3227+690
56%
2537
44%
Сила в конце матча 1934
47%
2176+242
53%
Владение мячом
52%
48%
Лучший игрок матча Сунья Сакай (Саган) Худший игрок матча Юя Аосима (Джеф Юнайтед)
Поз Саган В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Ёсэи Итахаси 32 174 В4 Ат4 П4 Ка4 257 - 7 2 4.4 76 193
LB Ренне Ривас 25 127 Г4 И4 Ат4 От4 238 1 - - 4.9 55 128
CD Тайсэй Иноуэ 19 62 От 160 - - - 5.1 70 113
(Юя Куроки, 58) 22 103 От4 К4 170 - - - 4.3 74 126
RB Косукэ Ямадзаки 26 136 Пд4 Ск4 Ат4 От4 379 1 1/0 - 4.1 48 182
LW Сёта Хино 19 88 Ск4 Ат4 Ка2 Л4 217 - 1/0 - 4.8 68 150
(Кэнто Нисия, 88) 18 63 Ск 134 - - - 4.8 96 129
DM Хидеки Ока 34 133 Пд4 Ск4 Ат4 К4 279 1 1/0 - 4.3 59 164
FR Викинтас Сливка 23 116 Ск4 И4 Ат 285 - 3/2 1 6.3 32 93
RW Сунья Сакай 28 169 Пд4 Ск4 Ат4 Уг4 420 1 1/1 1/1 7.4 61 249
CF Кайман Тогаши 25 158 Ск4 Г4 У4 Ат4 387 - 2/2 1 6.2 68 256
ST Юкихито Кадзия 29 183 Ск4 У4 Ат4 П4 383 - 1/1 0/1 6.6 72 268
CF Раффаэле Де Мартино 20 91 Ск4 У4 Ат4 222 - 1/0 - 4.9 69 146
GK Ибуки Винcэнт Джуниор Эдзикэ 16 44 В - - - - - - -
- Цз-Ен Мок 31 138 Пд И Ат4 - - - - - - -
- Юки Хоригомэ 24 132 Ск4 И4 Ат4 Шт4 - - - - - - -
- Ацуси Кавата 28 60 Ск - - - - - - -
- Багу Ойши 25 15 - - - - - - -
- Томоюки Хиросэ 20 15 - - - - - - -
- Ураи Кумагава 29 15 - - - - - - -
Поз Джеф Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Юя Аосима 22 113 Р2 В4 И Ат4 228 - 6 3 2.1 74 193
LB Манато Синада 21 87 Ат Л3 159 - 1/1 - 3.5 70 112
(Кодзи Хатисука, 52) 26 133 Ат4 От4 К3 Л4 229 1 - - 4.1 81 204
CD Юсукэ Кобаяси 25 118 Ск Ат4 210 - - - 3.0 51 124
CD Таиси Тагути 21 87 Ат 185 1 - - 3.5 72 142
(К. Накадзима, 54) 29 173 Пд4 Ск4 И4 Ат4 360 1 - - 4.2 77 296
RB Юма Игари 17 44 Ат 120 - - - 3.6 68 93
(Рику Мацуда, 62) 24 109 Ск И Ат4 210 1 - - 4.1 81 180
LW И. Мани Видарссон 30 189 Ск4 Г4 Ат4 Л4 339 - - - 3.5 52 192
DM Кохэй Утида 26 142 Ск4 Ат4 К4 Ка4 225 3 1/0 - 3.1 54 135
RW Джордан Радожевич 25 126 Ск4 Ат4 См3 К3 263 1 1/1 - 3.9 64 183
CF Кадзуки Танака 27 168 Ск4 И4 У4 Ат4 272 - 1/1 0/1 4.6 63 188
ST Хииро Комори 27 164 Ск4 И4 У4 Ат4 353 - 4/2 1 5.6 67 256
CF Наоки Цубаки 22 111 Ск 181 - 1/0 - 3.8 78 147
(Соя Нагата, 56) 24 130 Ск4 Ат4 См3 250 - 2/2 1 5.7 85 227
GK Томоя Вакахара 17 49 Ат - - - - - - -
- Микуто Фукуда 23 106 Ск4 Г Ат - - - - - - -
- Ооки Фуджито 27 15 - - - - - - -
- Наоки Ватанабэ 22 15 - - - - - - -
- Рэнэ Мэкирова 24 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+4
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
9 Саган Викинтас Сливка, с углового (пас - Сунья Сакай) 1:0
15 Джеф Юнайтед Команда меняет тактику (атакующая)
16 Кохэй Утида получает желтую карточку
25 Саган Кайман Тогаши, удар с близкого расстояния (пас - Юкихито Кадзия) 2:0
29 Джеф Юнайтед Хииро Комори (головой), удар с близкого расстояния (пас - Кадзуки Танака) 2:1
31 Команда меняет тактику (все в атаку)
43 Саган Сунья Сакай, со штрафного 3:1
46 Джеф Юнайтед Команда меняет тактику (атакующая)
52 Манато Синада заменен, на поле выходит Кодзи Хатисука
54 Таиси Тагути заменен, на поле выходит Косукэ Накадзима
56 Наоки Цубаки заменен, на поле выходит Соя Нагата
58 Саган Тайсэй Иноуэ заменен, на поле выходит Юя Куроки
61 Джеф Юнайтед Команда меняет тактику (все в атаку)
62 Юма Игари заменен, на поле выходит Рику Мацуда
64 Соя Нагата, удар с близкого расстояния 3:2
71 Команда играет грубо
74 Юсукэ Кобаяси получает желтую карточку
82 Рику Мацуда получает желтую карточку
83 Саган Команда меняет тактику (суперзащитная)
88 Сёта Хино попросил замену, на поле выходит Кэнто Нисия
88 Джеф Юнайтед Косукэ Накадзима получает желтую карточку
90+4 Кодзи Хатисука получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть