логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Миллуолл (Лондон, Англия) - Ковентри Сити (Англия)  1:2 1  0
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Англия, D3-A, 1 тур.
Погода: пасмурно, 13° C. Стадион "Ден" (40 000). Зрителей: 40 000. Билет: 30
Кирихата
 Урибе
Пинарес
Иган-Райли
Уоллес
Иванович
  Эссе  
Брэдшоу
Дэвис 
Ланкшир
Одонго
GK
LB
CD
CD
RD
LW
DM
CM
RW
CF
ST
1-4-4-2 Формация 1-4-3-3
  Мур  
Сэндифорд
 Томас 
Сакамото
Батитанг
 Келли
Китчинг
Экклс 
Бенавидес
  Шеф  
Дистефано
GK
LB
CD
CD
RD
LW
FR
RW
LF
ST
RF
защитная Тактика нормальная
бей-беги
Стиль
британский
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
-1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
100%1 105%2 Оптимальность 101%1 90%2
50%Соотношение сил 50%
+6.50% Сыгранность +2.94%
8(4) Удары (в створ) 11(6)
3 Угловые 8
6 Штрафные 5
0 Пенальти 0
1 Офсайды 5
Стоимость команд 681 млн.
48%
728 млн.+47 млн.
52%
Рейтинг силы команд 1846
46%
2158+312
54%
Стартовый состав 1893+21
50%
1872
50%
Игравший состав 1941+7
50%
1934
50%
Сила в начале матча 2411+125
51%
2286
49%
Сила в конце матча 1620+67
51%
1553
49%
Владение мячом
48%
52%
Лучший игрок матча Джан Марко Дистефано (Ковентри Сити) Худший игрок матча Кадзусигэ Кирихата (Миллуолл)
Поз Миллуолл В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK К. Кирихата 34 145 Р4 В4 Ат4 П4 252 - 6 2 3.3 75 201
LB Арьель Урибе 24 108 Пд4 Ск4 Шт3 К 200 - 1/0 - 3.8 58 122
CD Сесар Пинарес 34 81 Пд4 Ск4 Ат4 От4 187 3 - - 3.5 49 98
CD Си Джей Иган-Райли 25 113 Пд4 Ск4 Ат3 См2 207 1 - - 3.4 54 119
RD Мюррей Уоллес 22 84 К 130 1 - - 3.7 54 77
LW Михайло Иванович 23 100 Пд4 Ск4 У4 274 - - - 3.8 64 195
DM Ромен Эссе 25 115 Пд3 Ск4 Ат3 См 281 - - - 3.9 60 178
CM Том Брэдшоу 25 116 Ск4 У4 Ат3 См2 164 - 2/1 - 4.2 56 99
RW Джез Дэвис 23 106 Пд3 Ск4 165 - - - 4.5 77 128
(Норазман Сидек, 46) 34 121 Ск4 У4 Ат4 Л4 201 - - - 4.2 81 172
CF Уилл Ланкшир 25 117 Ск4 У4 Ат3 См2 233 - 2/0 - 4.3 63 163
ST Саймон Одонго 30 177 Ск4 У4 Ат4 Шт4 318 - 3/3 1 5.3 55 196
GK Джо Смит 26 119 В4 Ат4 П4 Л - - - - - - -
- Уэс Хардинг 20 70 Пд Ск3 К - - - - - - -
- Зак Лавлейс 20 71 И - - - - - - -
- Дениел Келли 17 39 См - - - - - - -
- Гарланд Сандерс 29 15 - - - - - - -
- Эдди Ошоди 29 15 - - - - - - -
- Флинт Вебстер 24 15 - - - - - - -
- Райс Гласс 26 15 - - - - - - -
Поз Ковентри Сити В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Саймон Мур 23 90 Р4 В4 Ат4 П4 209 - 4 1 4.7 78 158
LB Грег Сэндифорд 22 94 Пд4 Ск2 Г4 219 - - - 5.0 74 172
(Джек Рудони, 60) 21 88 Пд4 Ск4 Г4 Ат3 255 - - - 4.6 82 200
CD Бобби Томас 21 80 Пд Ск Г4 195 1 - - 4.8 71 148
(Мэрко Рус, 60) 27 88 Г 156 - 1/0 - 5.1 81 117
CD Тацухиро Сакамото 20 75 Г4 190 2 - - 4.2 46 87
RD Бисва Батитанг 30 115 От Оп2 Уг4 178 1 - - 5.1 51 91
LW Лиам Келли 28 168 Г4 У4 См4 Ка4 278 1 1/0 - 5.2 70 193
FR Лайам Китчинг 25 127 Пд4 Ск4 Г4 Шт4 254 - 1/1 1 6.1 49 131
(Джаспер Госсенс, 80) 26 109 Г3 У2 См К4 182 - 1/1 - 5.3 86 148
RW Джош Экклс 21 70 Г 143 - 1/1 - 4.7 75 108
(Джейми Аллен, 46) 31 102 Ск 165 1 - - 4.6 85 140
LF Лукас Бенавидес 30 142 Г4 Ат Тр 248 - - - 5.3 66 159
ST Бен Шеф 24 92 Г4 П4 183 - 3/0 - 4.9 80 156
(Виктор Гьёкереш, 60) 31 172 Г4 У4 См4 К4 308 - 1/1 - 4.9 89 262
RF Дистефано 31 106 Пд Ск Г2 188 - 2/2 1/1 8.7 63 113
GK Седат Рамакич 34 111 Р4 В4 И4 П4 - - - - - - -
- Марин Франс 22 73 Пд Ск Г - - - - - - -
- Кай Эндрюс 26 121 Ск4 Г4 У4 Уг4 - - - - - - -
- Эфрон Мэйсон-Кларк 22 79 Г2 - - - - - - -
Лента событий:
0
45
+5
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
14 Ковентри Сити Бобби Томас получает желтую карточку
46 Миллуолл Джез Дэвис заменен, на поле выходит Норазман Сидек
46 Ковентри Сити Джош Экклс заменен, на поле выходит Джейми Аллен
50 Миллуолл Команда меняет тактику (нормальная)
60 Команда меняет тактику (атакующая)
60 Ковентри Сити Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
Грег Сэндифорд заменен, на поле выходит Джек Рудони
Бобби Томас заменен, на поле выходит Мэрко Рус
Бен Шеф заменен, на поле выходит Виктор Гьёкереш
Пенальтистом теперь будет Виктор Гьёкереш
63 Тацухиро Сакамото получает желтую карточку
63 Миллуолл Саймон Одонго, со штрафного 1:0
64 Команда меняет тактику (суперзащитная)
74 Ковентри Сити Лайам Китчинг (головой), удар с близкого расстояния (пас - Джан Марко Дистефано) 1:1
75 Миллуолл Команда меняет тактику (нормальная)
76 Ковентри Сити Джейми Аллен получает желтую карточку
80 Лайам Китчинг заменен, на поле выходит Джаспер Госсенс
Штрафные теперь будет исполнять Виктор Гьёкереш
86 Джан Марко Дистефано, удар с близкого расстояния 1:2
87 Миллуолл Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
87 Ковентри Сити Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (суперзащитная)
88 Джан Марко Дистефано получает микротравму, но замен больше нет
88 Миллуолл Сесар Пинарес получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть