логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
3  0 Дагон Порт (Дагон Сейккан, Мьянма) - Зейяр Шве Мья (Монива, Мьянма)*  0:2 1  3
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Мьянма, D2, 1 тур.
Погода: пасмурно, 14° C. Стадион "Дагон Сейккан" (20 000). Зрителей: 20 000. Билет: 28
Хабибджонов
Ви Зуи
  Мики  
Соне Онг
Баранок
Дюпонт
Черняк
  Вира
Абдулкарим
 Джонс 
Офотсу
GK
LD
CD
CD
RD
CM
CM
LF
CF
CF
RF
1-4-2-4 Формация 1-4-5-1
 Менда 
Звицлут
 Порте 
Токску
Воронович
Зань Тан
Хурэлбаатар
 Икене 
  Сау  
Петкович
  Чой  
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
атакующая Тактика нормальная
тики-така
Стиль
нормальный
по игроку Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера +2%
обычный Настрой на игру обычный
99%1 83%2 Оптимальность 100%1 95%2
35%Соотношение сил 65%
+2.05% Сыгранность +4.35%
7(2) Удары (в створ) 13(6)
4 Угловые 8
4 Штрафные 0
0 Пенальти 0
4 Офсайды 3
Стоимость команд 112 млн.
19%
481 млн.+369 млн.
81%
Рейтинг силы команд 1005
39%
1586+581
61%
Стартовый состав 831
35%
1514+683
65%
Игравший состав 831
35%
1514+683
65%
Сила в начале матча 977
40%
1470+493
60%
Сила в конце матча 605
40%
901+296
60%
Владение мячом
47%
53%
Лучший игрок матча Александр Воронович (Зейяр Шве Мья) Худший игрок матча Анвар Хабибджонов (Дагон Порт)
Поз Дагон Порт В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Анвар Хабибджонов 29 85 89 - 6 2 3.5 75 67
LD Хо Це Ви Зуи 26 91 Пд 110 - - - 4.1 48 54
CD Грэм Мики 31 83 107 - - - 4.0 54 58
CD Уйк Ван Соне Онг 24 81 Д 68 - - - 3.6 54 37
RD Никита Баранок 22 76 См Л 100 - 1/0 - 3.9 61 61
CM Грэйсон Дюпонт 23 84 И 86 - 1/1 - 4.1 63 54
CM Илья Черняк 25 43 И У 55 - - - 3.7 60 33
LF Ман Сай Вира 21 70 Ат 66 - - - 3.7 70 47
CF Ашир Абдулкарим 23 78 Пк У 94 - 1/0 - 3.9 66 63
CF Кёртис Джонс 27 82 Км У 101 - 2/1 - 3.6 66 67
RF Джон Офотсу 27 92 Г К 101 - 2/0 - 4.0 63 64
GK Ли Вей 31 59 В - - - - - - -
- Лукас Рейц 28 87 См2 - - - - - - -
- Гудбьорн Рогнвальдссон 30 98 Шт - - - - - - -
- Парк Хан Кьяв 29 97 - - - - - - -
- Рул Янсен 29 79 Пк От - - - - - - -
- Вам Ген Цуй Йун 25 84 - - - - - - -
- Джаманта 30 93 Км3 - - - - - - -
- Шве Вули 28 73 - - - - - - -
- Гафуржан Назаров 22 61 - - - - - - -
Поз Зейяр Шве Мья В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Наджиб Менда 31 102 Р3 В4 Ат2 К4 131 - 2 - 6.9 80 106
LD Тоон Звицлут 22 87 Км4 Пк4 Ат2 116 - - - 6.7 71 83
CD Персеман Порте 22 66 Ат 85 - - - 6.5 68 59
CD Барон Игнасио Токску 25 83 Д 98 - - - 6.6 72 71
RD А. Воронович 19 66 И 100 - 2/1 1 7.6 72 72
LM Кьюн Шик Зань Тан 31 106 Км4 Д4 Ат4 П4 152 1 - - 5.3 60 91
DM Ц. Хурэлбаатар 30 98 Км4 Д4 Ат4 От3 140 1 2/1 - 5.4 56 79
DM Фарид Икене 29 122 И3 Ат2 От4 Оп4 156 2 1/0 - 5.4 57 89
AM Тин Тин Сау 21 68 Л 104 - 4/1 - 5.3 53 56
RM М. Петкович 31 139 Д4 Пк4 Ат4 К4 208 - - 0/1 6.3 53 111
CF Тзи Ха Чой 28 116 Км Д4 У Ат3 180 - 4/3 1 7.1 46 83
GK Ангйело Коколански 18 73 Р3 В3 Ат2 П3 - - - - - - -
- Маглур Кое Кое 26 96 Км3 Д2 - - - - - - -
- Кристоджей Дейли 19 61 Уг - - - - - - -
- Кьяв Рин Хаинг 24 83 Ат - - - - - - -
- Ксяо Нью Онг 22 78 И - - - - - - -
- Сандей Алими 20 58 Км - - - - - - -
- Ке Ней Онг 19 56 Л - - - - - - -
- Рум Тен Мьинт Сое 20 66 Д - - - - - - -
- Онг Зу Пихо 16 38 Д - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
17 Зейяр Шве Мья Тзи Ха Чой, выход один на один 0:1
38 Александр Воронович (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Марко Петкович) 0:2
41 Кьюн Шик Зань Тан получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть