логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Джульяно (Италия) - Монополи 1966 (Италия)  0:1 3  0
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Италия, D4-D, 1 тур.
Погода: пасмурно, 11° C. Стадион "Кастелларано" (30 000). Зрителей: 30 000. Билет: 23
Масканьи
Абдельмонем
Букхардт
Вальдези
Ваньини
Мадзокко
Галлетта
Кальдоре
Рейнджер
Стангель
Ди Дио
GK
LB
CD
CD
CD
RB
LM
DM
AM
RM
ST
1-5-4-1 Формация 1-4-5-1
Сибилано
Калаитзидис
Берман
 Велоу 
Форнасьер
Пескетола
  Коко  
Вассалло
 Йебоа 
Силла 
М. Спадер
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
AM
RM
CF
атакующая Тактика нормальная
бей-беги
Стиль
нормальный
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру супер
102%1 89%2 Оптимальность 101%1 97%2
55%Соотношение сил 45%
+2.20% Сыгранность +4.09%
13(4) Удары (в створ) 9(6)
7 Угловые 8
7 Штрафные 4
0 Пенальти 0
3 Офсайды 1
Стоимость команд 539 млн.+183 млн.
60%
356 млн.
40%
Рейтинг силы команд 1730+435
57%
1295
43%
Стартовый состав 1538+255
55%
1283
45%
Игравший состав 1538+277
55%
1261
45%
Сила в начале матча 1983+61
51%
1922
49%
Сила в конце матча 1135+72
52%
1063
48%
Владение мячом
53%
47%
Лучший игрок матча Желиз Васкуэ Велоу (Монополи 1966) Худший игрок матча Ахмед Абдельмонем (Джульяно)
Поз Джульяно В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Филиппо Масканьи 28 138 Р4 В4 Ат2 Ка4 211 - 6 1 4.4 77 164
LB Ахмед Абдельмонем 31 129 Пд4 И 186 1 - - 3.5 58 109
CD Франц Букхардт 25 57 Пд3 128 - - - 4.0 67 86
CD Андреа Вальдези 20 69 Пд4 135 1 - - 3.6 67 92
CD Франческо Ваньини 28 90 См Оп Уг Ка 141 - - - 4.0 65 93
RB Давиде Мадзокко 29 98 Ск2 От2 Л2 159 - - - 4.2 61 97
LM Винченцо Галлетта 21 82 Пд 135 - 2/1 - 4.1 56 77
DM Марко Кальдоре 23 100 Пд4 Г2 235 2 2/2 - 3.6 50 119
AM Кенрой Рейнджер 24 105 Пд4 Ск3 Г4 К 263 - 3/1 - 4.0 47 125
RM М. Стангель 31 130 И3 178 - 5/0 - 4.2 43 78
ST Флавио Ди Дио 25 137 Пд4 Ск Г2 П 212 - 1/0 - 3.9 44 95
GK Давиде Барози 22 74 Р4 В3 - - - - - - -
- Ноэль Коул 31 102 Г От - - - - - - -
- Таиё Кога 29 86 Пд Ат - - - - - - -
- Андреа Де Паоли 21 91 Пд4 Г4 Ат См3 - - - - - - -
- Ду Хюнг Джун Сон 30 110 Пд4 Г2 От2 - - - - - - -
- Гари Бугейя 30 102 Пд Оп4 - - - - - - -
- Маттиа Марки 24 15 - - - - - - -
- Мауро Масси 25 15 - - - - - - -
- Доменико Милилло 28 15 - - - - - - -
Поз Монополи 1966 В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Кристиан Сибилано 24 107 Р4 В3 И2 К4 246 - 4 - 7.2 73 167
LD Рахул Калаитзидис 32 83 Ат От Оп 149 1 1/0 - 7.9 63 85
CD Тамир Берман 24 92 Ск Ат От Оп 170 1 - - 7.4 61 95
CD Желиз Васкуэ Велоу 30 68 Ат От 105 - 1/1 - 8.6 62 56
RD Микеле Форнасьер 26 92 Д3 Пк Оп К4 203 2 - - 7.1 60 113
LM Лоренцо Пескетола 28 86 Ск У Шт 194 - 1/1 1 7.7 62 114
(Ронни Стери, 75) 31 101 Пк У См 132 - - - 5.1 91 121
CM Мигель Коко 31 75 Д Л 140 1 - - 5.1 55 69
CM Ф. Вассалло 29 83 Ск Оп 128 2 1/1 - 5.6 59 67
AM Филип Йебоа 21 81 Ск И2 У4 Ат 176 - 2/1 - 5.1 51 83
RM Юссуф Силла 20 67 Д2 Ск И2 Шт3 161 - 3/2 - 5.3 60 89
CF Д. М. Спадер 32 133 Д4 Пк Ат3 Уг3 252 - - - 5.5 51 123
(Марин Кубретович, 75) 23 97 У4 См2 Шт4 К 129 - - - 4.9 91 117
GK Барнабас Янки 28 75 Р И Ка - - - - - - -
- Антоний Ангилери 25 95 Км Д Пк Ат - - - - - - -
- Лоренцо Бордо 20 68 Км Ск У - - - - - - -
- Макдональд Ламек 23 57 Ск У2 П Уг - - - - - - -
- Кристиан Баттоккьо 17 45 Ск - - - - - - -
- Сулеман Ойуэл 18 44 Оп - - - - - - -
- Джеймс Энричи 24 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
32 Монополи 1966 Лоренцо Пескетола, удар с близкого расстояния 0:1
33 Команда меняет тактику (суперзащитная)
39 Джульяно Марко Кальдоре получает желтую карточку
59 Монополи 1966 Тамир Берман получает желтую карточку
67 Франческо Вассалло получает желтую карточку
75 Лоренцо Пескетола заменен, на поле выходит Ронни Стери
Давиде Марко Спадер заменен, на поле выходит Марин Кубретович
Капитаном команды теперь будет Ронни Стери
Угловые теперь будет исполнять Ронни Стери
84 Кристиан Сибилано получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть