логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
4  0 Сатмос (Селибе-Фикве, Ботсвана) - Блэк Форест (Мманкгоди, Ботсвана)  3:1 0  0
12 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 35. Чемпионат: Ботсвана, D1, 1 тур.
Погода: пасмурно, 13° C. Стадион "Сам Соно Стэдиум" (86 000). Зрителей: 86 000. Билет: 14
Мокготу
 Зимба
 Сиска 
Маркс 
Ранкгомо
Мосвела
Кесентсенг
Расефако
Манту 
 Кидео 
 Нурми
GK
LB
CD
RB
LW
DM
FR
RW
CF
ST
CF
1-3-4-3 Формация 1-4-5-1
 Селло 
Могоси
Любинда
Йильмаз
Чиччоли
Кайзер
Мококе
  Саид  
Музила
Чепете
Андрэу
GK
LB
SW
CD
RB
LM
DM
DM
FR
RM
CF
атакующая Тактика защитная
бей-беги
Стиль
катеначчо
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
+1% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
102%1 117%2 Оптимальность 102%1 94%2
58%Соотношение сил 42%
+7.09% Сыгранность +5.38%
14(7) Удары (в створ) 5(3)
9 Угловые 5
3 Штрафные 3
0 Пенальти 0
1 Офсайды 5
Стоимость команд 988 млн.+163 млн.
54%
825 млн.
46%
Рейтинг силы команд 2358+278
53%
2080
47%
Стартовый состав 2719+831
59%
1888
41%
Игравший состав 2748+790
58%
1958
42%
Сила в начале матча 3323+1209
61%
2114
39%
Сила в конце матча 2231+528
57%
1703
43%
Владение мячом
61%
39%
Лучший игрок матча Бенджамен Расефако (Сатмос) Худший игрок матча Деннис Селло (Блэк Форест)
Поз Сатмос В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Эдмор Мокготу 34 126 В4 И4 П4 Л4 281 - 3 1 4.8 83 240
LB Эксон Зимба 29 161 Пд4 Ск4 И4 Ат4 428 - - - 4.8 59 251
CD Клевер Сиска 26 75 Ск 199 - - - 5.3 74 149
(Айзек Пио, 55) 23 96 От3 209 - - - 4.8 91 192
RB Филлимон Маркс 18 74 Пд3 Ск4 Ат3 251 - - - 5.3 63 160
LW Мбайва Ранкгомо 24 134 Ск4 Г4 Ат4 Л4 296 - 2/2 1 6.1 63 188
DM Христиан Мосвела 28 141 Ск4 Г4 И4 П4 325 1 1/0 - 5.0 60 195
FR Гатленг Кесентсенг 23 110 Ск4 И4 У4 Ат4 265 1 3/0 - 5.4 40 106
RW Бенджамен Расефако 30 193 Ск4 Г4 Ат4 Уг4 396 - 3/1 1/1 7.0 53 214
CF Байпиди Манту 25 145 Ск4 Г4 У4 Шт4 359 - 1/0 0/1 5.7 65 238
ST Футего Кидео 21 97 Ск4 У4 186 - 1/1 - 5.5 80 150
(Кэлвин Лечоласебе, 61) 19 88 Ск4 У4 245 - - - 4.8 89 219
CF Джордж Нурми 26 143 Ск4 Г4 У4 Ка4 338 1 3/3 1 6.2 67 228
GK Алван Гевара 22 105 Р4 В4 Ат3 П2 - - - - - - -
- Кемми Кгакгамацо 27 67 От - - - - - - -
- Боики Могапи 20 72 Ск3 - - - - - - -
- Бахамбек Соно 20 69 И - - - - - - -
- Моннапюле Хааке 16 46 Ск - - - - - - -
- Лоло Кеолебогиле 32 162 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 - - - - - - -
- Паркер Мхондо 25 15 - - - - - - -
Поз Блэк Форест В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Деннис Селло 22 110 Р4 В4 Ат4 П4 183 - 7 3 2.2 70 140
LB Мозес Могоси 21 93 Пд4 От4 Оп4 Ка4 175 - - - 3.3 61 119
SW Самуэль Любинда 32 113 Пд3 Г4 Оп4 Л3 182 1 - - 2.9 65 127
CD Кемаль Йильмаз 23 93 Пд Оп2 Шт3 135 - - - 3.8 77 104
(Боноло Фудухуду, 60) 30 155 Пд4 И Ат2 206 - - - 4.1 87 190
RB Улисес Чиччоли 22 89 Пд4 Ск4 Г4 Ат2 226 - - - 3.8 61 148
LM Дениэл Кайзер 32 91 Пд Ск Ат3 К2 152 - - - 4.1 61 104
DM Тшефо Мококе 33 102 Пд4 Г4 Ат4 Л4 165 - 1/0 - 3.1 61 111
DM Оман Саид 33 103 Ск3 Ат3 128 - - - 4.0 76 97
(Кефетотсе Могала, 60) 32 101 Пд4 И4 У4 Ат4 219 1 2/2 1 5.5 89 207
FR Онкабетсе Музила 23 116 Пд4 Г4 У4 Ат4 175 - 1/1 - 3.7 55 97
(М. Кармона, 60) 27 140 Пд4 Г4 У4 Ат4 201 1 - - 4.0 77 164
RM Тебитсиле Чепете 28 153 Пд4 Г4 У4 Ат4 293 - 1/0 - 3.6 61 192
CF Алекос Андрэу 28 154 Пд4 Г4 У4 См4 302 - - 0/1 4.4 62 202
GK Сулаит Луйима 24 98 Р2 В - - - - - - -
- Молета Магваненг 20 73 Г - - - - - - -
- Фарид Керимзаде 33 113 Пд4 Ск3 Ат Уг4 - - - - - - -
- Андреа Ботталико 20 74 Пд4 Ск4 Г4 Ат2 - - - - - - -
- Машабани Кеммоне 19 71 Пд - - - - - - -
- Олива Варгос Вердун Лопес 22 86 Пд И У3 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
9 Сатмос Христиан Мосвела получает желтую карточку
18 Гатленг Кесентсенг получает желтую карточку
20 Мбайва Ранкгомо, с углового (пас - Бенджамен Расефако) 1:0
37 Бенджамен Расефако, удар со средней дистанции 2:0
43 Джордж Нурми получает желтую карточку
55 Сатмос Клевер Сиска заменен, на поле выходит Айзек Пио
60 Блэк Форест Команда меняет тактику (атакующая)
Оман Саид заменен, на поле выходит Кефетотсе Могала
Кемаль Йильмаз заменен, на поле выходит Боноло Фудухуду
Онкабетсе Музила заменен, на поле выходит Максимильяно Кармона
Штрафные теперь будет исполнять Алекос Андрэу
61 Сатмос Футего Кидео заменен, на поле выходит Кэлвин Лечоласебе
70 Блэк Форест Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
75 Сатмос Джордж Нурми (головой), удар с близкого расстояния (пас - Байпиди Манту) 3:0
83 Блэк Форест Кефетотсе Могала получает желтую карточку
90+2 Кефетотсе Могала, замкнул прострел с фланга (пас - Алекос Андрэу) 3:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть