логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  0 Хай-Тек (Сиань, Китай)* - Ноттс Каунти (Ноттингем, Англия)  1:1 0  0
7 января 2026, 22:00. Сезон 76. День 27. Кубок межсезонья, D7, 8 тур.
Погода: облачно, 18° C. Стадион "Сиань" (100 000). Зрителей: 66 065. Билет: 20
  Имин  
  Ван
  Сюй  
  Фан  
Юнкай 
  Сян
  Янь  
  Тан  
Линь  
  Гао  
   Ли   
GK
LD
CD
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Джубангалиев
 Роуэт
  Рой  
 Канди 
Крайф 
Адебайо-Роу.
Пэнфорд
Коннеруп
Альфаро
Робертс
Гордон
GK
LB
CD
CD
RB
LM
DM
CM
RM
CF
CF
нормальная Тактика атакующая
нормальный
Стиль
бей-беги
зональный Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера -1%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 99%2 Оптимальность 100%1 85%2
54%Соотношение сил 46%
+3.00% Сыгранность +2.64%
7(3) Удары (в створ) 11(6)
4 Угловые 7
2 Штрафные 3
0 Пенальти 0
3 Офсайды 4
Стоимость команд 911 млн.
49%
955 млн.+44 млн.
51%
Рейтинг силы команд 2272+11
50%
2261
50%
Стартовый состав 2249+223
53%
2026
47%
Игравший состав 2249+318
54%
1931
46%
Сила в начале матча 2224
48%
2445+221
52%
Сила в конце матча 1373
49%
1436+63
51%
Владение мячом
45%
55%
Лучший игрок матча Мяо Линь (Хай-Тек) Худший игрок матча Бэнь Сян (Хай-Тек)
Поз Хай-Тек В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Лао Имин 32 163 Р4 В4 Ат4 Л4 224 - 6 1 4.1 75 168
LD Тяньсян Ван 24 85 Пк 137 - 1/0 - 4.8 61 84
CD Фань Сюй 21 87 Пк 106 - - - 4.2 56 60
CD Линьхань Фан 25 110 Д4 Пк4 Ат3 186 1 - - 4.5 64 119
RD Бочао Юнкай 33 125 Д4 Пк4 Ат4 202 1 1/0 - 4.3 66 134
LM Бэнь Сян 22 123 Д4 Пк4 Ат4 Уг4 240 1 - - 4.0 54 131
DM Кай Янь 28 190 Д4 Пк4 Ат4 Шт4 257 - - - 4.3 60 155
AM Хуэйцзюнь Тан 23 91 У 102 - 1/1 - 4.8 58 59
RM Мяо Линь 31 170 Км4 Д4 Пк4 Ат4 266 - 2/1 1 6.8 58 154
CF Минсинь Гао 21 117 Д4 Пк4 У4 Ат4 190 - - - 4.6 66 126
CF Чжихао Ли 26 165 Км4 Д4 Пк4 У4 313 - 2/1 - 4.3 58 182
GK Сяодун Ань 27 144 Р4 В4 И4 Ат3 - - - - - - -
- Хенри Элой 25 114 Км4 Д4 Пк4 Ат3 - - - - - - -
- Эдриано Пинто да Кошта 33 97 Д4 Пк4 Ат4 От4 - - - - - - -
- Хуа Синь 22 98 Д2 Пк4 - - - - - - -
- Чуньтао Пан 20 59 Пк - - - - - - -
- Хао Хуан 19 56 Пк - - - - - - -
- Цзымин Ван 17 50 У - - - - - - -
- Босюань Ябин 28 15 - - - - - - -
- Цзиньсинь Юйсинь 25 15 - - - - - - -
Поз Ноттс Каунти В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK А. Джубангалиев 22 124 В4 Ат3 П4 Л4 182 - 3 1 4.2 89 163
(Жандар Ермекбеев, 46) 18 63 В3 Ат П3 Л4 95 - - - 4.7 81 76
LB Рональд Роуэт 31 164 Пд4 Ск4 Ат3 Уг4 412 - 1/1 1 5.6 60 249
CD Дипок Рой 31 125 Ск4 Г4 Шт4 К3 179 - 1/0 - 4.7 67 116
CD Робби Канди 22 86 Пд4 Ск4 Уг2 182 - - - 4.1 67 118
RB Роджер Крайф 30 135 Пд4 Ск4 Ат2 Ка4 228 - 1/0 - 4.5 61 138
LM Т. Адебайо-Роулинг 28 117 Пд4 Ск4 190 - 1/1 - 5.0 68 131
(Сани Алджофри, 65) 21 81 Пд2 Ск4 141 - - - 4.8 94 133
DM Гома Пэнфорд 29 120 Пд4 Ск4 Ка4 242 1 - - 4.3 55 134
CM Миккель Коннеруп 27 116 Ск4 Г См2 К3 196 1 1/1 - 4.6 53 105
RM Октавио Альфаро 25 117 Пд Ат3 Шт3 К 129 - 3/1 - 5.0 79 104
(Хершел Рассел, 55) 19 59 К 90 - - - 4.9 83 75
CF Каллум Робертс 32 183 Пд4 Ск4 Ат3 Л4 311 - 1/0 - 4.3 58 182
CF Келлан Гордон 23 106 Пд4 Ск4 Ка4 192 - 1/1 - 4.9 63 120
(Роджерс Хоббс, 76) 23 74 Ск 121 - 1/1 - 5.0 90 110
- Тайриз Халл 20 73 П - - - - - - -
- Кёртис Эдвардс 22 74 Ск - - - - - - -
- Джейкоб Бедо 16 41 И - - - - - - -
- Мэттью Деннис 17 51 Ск3 - - - - - - -
- Лукас Несс 19 52 Ск - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
10 Ноттс Каунти Команда меняет тактику (нормальная)
15 Команда меняет тактику (атакующая)
20 Рональд Роуэт, с углового 0:1
25 Команда меняет тактику (нормальная)
35 Команда меняет тактику (атакующая)
40 Хай-Тек Мяо Линь, удар с близкого расстояния 1:1
45 Ноттс Каунти Команда меняет тактику (нормальная)
46 Ноттс Каунти Алибек Джубангалиев заменен, на поле выходит Жандар Ермекбеев
55 Октавио Альфаро заменен, на поле выходит Хершел Рассел
60 Команда меняет тактику (атакующая)
65 Команда меняет тактику (нормальная)
Тоби Адебайо-Роулинг заменен, на поле выходит Сани Алджофри
75 Команда меняет тактику (атакующая)
76 Келлан Гордон заменен, на поле выходит Роджерс Хоббс
87 Хай-Тек Бэнь Сян получает желтую карточку
90+2 Ноттс Каунти Гома Пэнфорд получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть