логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  0 Секухуне Юнайтед (Бургерсфорт, ЮАР) - Араша (Бразилия)  1:1 0  0
28 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 16. Товарищеский матч.
Погода: пасмурно, 11° C. Стадион "Петер Макаба" (60 000). Зрителей: 60 000. Билет: 15
Нсабата
Нгкобо
  Тема  
Летлапа
Тлили 
Кардосо
Сауседо
Мтшали
Монаре
Буррель
Моррис
GK
LB
CD
CD
RB
LM
FR
CM
RW
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Зуконелли
 Тенда
Ренатиньо
  Акаи  
Данило
Никсон
Мипибу
 Батор 
Октавио
 Итало 
Инасио
GK
LD
SW
CD
RD
LM
DM
AM
RM
CF
CF
атакующая Тактика атакующая
бразильский
Стиль
спартаковский
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита с последним
нормальная Грубость игры нормальная
- Атмосфера -1%
обычный Настрой на игру обычный
101%1 81%2 Оптимальность 101%1 85%2
48%Соотношение сил 52%
+2.70% Сыгранность +3.75%
8(6) Удары (в створ) 6(4)
6 Угловые 7
2 Штрафные 3
0 Пенальти 0
1 Офсайды 1
Стоимость команд 1049 млн.+301 млн.
58%
748 млн.
42%
Рейтинг силы команд 2199
49%
2279+80
51%
Стартовый состав 1736
47%
1929+193
53%
Игравший состав 1782
48%
1929+147
52%
Сила в начале матча 1991
48%
2183+192
52%
Сила в конце матча 1446+116
52%
1330
48%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Элиас Моквана (Секухуне Юнайтед) Худший игрок матча Ренатиньо (Араша)
Поз Секухуне Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Тостер Нсабата 28 164 Р4 В4 Ка4 Л4 219 - 4 1 4.4 79 185
LB Нджабуло Нгкобо 19 98 Км3 Д4 Ат2 Уг4 186 - - - 4.1 58 114
CD Леуба Тема 32 159 Км3 Д4 Ат2 Оп3 227 1 - - 4.3 57 137
CD Вуйо Летлапа 23 107 Км4 Д4 Ат4 Оп4 187 1 - - 4.2 64 127
RB Мохамед Тлили 30 163 Д4 И4 Ат4 Тр4 219 1 - - 4.1 60 140
LM Даниэль Кардосо 28 167 Км4 Д4 Ат4 Уг4 247 - 1/0 - 4.5 60 158
FR Снайдер Сауседо 21 79 Д3 110 - - - 4.1 68 74
(Онг Мьят Ту, 55) 24 91 Д У Ат 107 - - - 4.9 78 92
CM Л. Мтшали 25 150 Д4 Ат4 См4 Шт4 187 - 1/1 0/1 5.7 64 127
RW Табанг Монаре 18 76 Км4 Д4 У2 Ат2 153 - - - 4.4 64 105
CF Снейг Буррель 28 70 И3 У См2 П 92 - - - 4.9 78 72
(Элиас Моквана, 47) 22 129 Д4 У4 Ат4 См4 182 - 3/3 1 7.2 82 160
CF Ташрик Моррис 23 110 Д4 У4 Ат4 См 164 - 3/2 - 4.8 57 100
GK Евгений Конюхов 28 138 Р4 В4 П4 К4 - - - - - - -
- Херман Феррейра 25 66 Д Ат2 - - - - - - -
- Алвес Нгакоссо-Око 21 77 Оп - - - - - - -
- Томас Ассеннато 22 79 И2 - - - - - - -
- Делано Мтхимкулу 25 15 - - - - - - -
- Энва Кокрос 23 15 - - - - - - -
- Фез Ликонтсане 25 15 - - - - - - -
Поз Араша В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Зуконелли 31 161 И4 Ат4 К4 Л4 176 - 6 1 4.6 78 138
LD Жан Карлос Тенда 21 76 Пк4 И 141 - - - 4.2 64 91
SW Ренатиньо 30 168 Д4 Пк4 И4 См4 255 - - - 4.0 62 159
CD Клеберт Акаи 26 124 Пк4 И4 Ат4 Уг4 190 - - - 4.0 56 107
RD Данило 29 135 Д3 Пк3 Ат 203 1 - - 4.4 66 136
LM Никсон 32 157 Д4 Пк4 Ат4 Шт4 225 - 1/0 0/1 5.4 59 133
DM Нино Мипибу 25 115 Д3 Пк4 И4 Ат2 188 1 1/1 - 4.4 53 100
AM Луан Батор 29 162 Д4 Пк4 И4 Ат4 243 - 2/2 1 5.9 59 146
RM Бруно Октавио 24 143 Д4 Пк4 И4 Ат 199 - - - 4.5 60 120
CF Итало 33 129 Пк4 И4 171 - 1/0 - 4.8 56 96
CF Инасио 23 128 Д4 Пк4 И4 Ат4 191 - 1/1 - 4.5 54 105
GK Лукка Миньока 23 66 К4 - - - - - - -
- Антонио Франциско Аррьета 22 62 Пк - - - - - - -
- Алефе Сабину 21 62 Пк3 - - - - - - -
- Джосе Асеведо 17 54 Д2 Пк3 - - - - - - -
- Жоао Вила Верде 19 60 И - - - - - - -
- Джоо Геандро 20 51 Ат - - - - - - -
- Эуди Клаудиньо 24 15 - - - - - - -
- Аманда Коку 25 15 - - - - - - -
- Луан Клеберсон 24 15 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 Секухуне Юнайтед Команда меняет тактику (нормальная)
16 Мохамед Тлили получает желтую карточку
29 Араша Нино Мипибу получает желтую карточку
44 Луан Батор (головой), удар с близкого расстояния (пас - Никсон) 0:1
45 Команда меняет тактику (суперзащитная)
47 Секухуне Юнайтед Снейг Буррель заменен, на поле выходит Элиас Моквана
55 Команда меняет тактику (атакующая)
Снайдер Сауседо заменен, на поле выходит Онг Мьят Ту
75 Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
75 Араша Зуконелли получает желтую карточку
89 Секухуне Юнайтед Элиас Моквана (головой), удар с близкого расстояния (пас - Лехлохоноло Мтшали) 1:1
90 Вуйо Летлапа получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть