логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Киллер Вэйлес (Сингапур) - Бомберс НКС (Портсмут, Доминика)  3:3 4  0
23 декабря 2025, 22:00. Сезон 76. День 6. Кубок межсезонья, D1, 2 тур.
Погода: жарко, 22° C. Стадион "Сейгун" (80 000). Зрителей: 70 000. Билет: 35
Кошелев
Сахулба
 Межер 
Попесе
Маалул
Файоль
Сшуурман
Бирманчевич
  Мара
Моншайн
Нсомби
GK
LB
CD
CD
RB
LW
CM
RW
LF
ST
RF
1-4-3-3 Формация 1-3-4-3
С. Сандху
  Пол
Джозеф
Тодороски
 Томас
 Белай 
Виллиамс
Дрейер
Периллон
  Лео  
Мартин
GK
LB
CD
RB
LW
FR
CM
RW
CF
CF
CF
все в атаку Тактика все в атаку
британский
Стиль
тики-така
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
101%1 105%2 Оптимальность 100%1 103%2
55%Соотношение сил 45%
+1.25% Сыгранность +1.25%
16(7) Удары (в створ) 15(7)
7 Угловые 10
6 Штрафные 0
1 Пенальти 0
4 Офсайды 6
Стоимость команд 1387 млн.+138 млн.
53%
1249 млн.
47%
Рейтинг силы команд 3770+675
55%
3095
45%
Стартовый состав 3967+774
55%
3193
45%
Игравший состав 3967+774
55%
3193
45%
Сила в начале матча 3674+825
56%
2849
44%
Сила в конце матча 2379+609
57%
1770
43%
Владение мячом
54%
46%
Лучший игрок матча Энду Лео (Бомберс НКС) Худший игрок матча Алексей Кошелев (Киллер Вэйлес)
Поз Киллер Вэйлес В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Алексей Кошелев 32 198 Р4 В4 Ат4 П4 420 - 7 3 2.9 74 333
LB Абдерахим Сахулба 32 227 Ск4 И4 Ат4 Уг4 307 - 1/0 - 3.6 51 169
CD Мохаммад Межер 31 202 Ск4 И4 Ат4 Ка4 247 - - - 4.3 51 134
CD Джей Попесе 30 205 Ск4 Ат4 См4 К4 268 - - - 3.6 52 149
RB Али Маалул 31 214 Ск4 И4 Ат4 Л4 294 - 1/0 - 3.9 53 168
LW Лорис Файоль 31 267 Ск4 Ат4 Тр4 Л4 430 - 3/2 1 5.0 64 297
CM Райделл Сшуурман 29 207 Ск4 И4 У4 Ат4 300 - 2/2 - 4.7 58 188
RW Велько Бирманчевич 29 208 Ск4 И4 У4 Ат4 338 - 2/0 - 4.7 60 216
LF Секу Мара 28 227 Ск4 И4 П4 К4 378 - 3/3 2 6.3 63 254
ST Кристоф Моншайн 32 221 Ск4 И4 Ат4 Шт4 352 - 2/0 0/1 4.9 66 249
RF Гаель Нсомби 26 168 Ск4 У4 Ат4 См4 341 - 2/0 - 4.2 62 223
GK Герберт Лисандер 21 132 В4 И4 Ат2 П4 - - - - - - -
- Антуан Лотей 20 122 Ск4 У4 Ат2 См4 - - - - - - -
- Октаве Жоли 18 73 Ск3 Ат - - - - - - -
- Люка Льёрт 18 57 Ск3 Ат - - - - - - -
- Джурэйми Эмран 21 67 Ск - - - - - - -
- Тан Ким Беккерс 19 49 Ск - - - - - - -
- Таканори Басри 18 49 Ск - - - - - - -
- Хазиф Тонг Хай 20 73 Ск - - - - - - -
- Ю Лун Сапи 25 73 Ск - - - - - - -
Поз Бомберс НКС В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Г. Сингх Сандху 28 158 Р4 В4 Ат4 П4 232 - 7 3 3.0 72 177
LB Кобин Пол 23 123 Км4 Д4 Тр4 Ка4 243 1 - - 4.0 46 121
CD Малколм Джозеф 30 162 Км4 Д4 И4 П4 301 1 - - 4.2 41 135
RB Тодор Тодороски 29 162 Д4 Ат4 От4 Л4 210 1 1/1 - 3.7 47 107
LW Эдди Томас 26 153 Км4 Д4 Шт4 Тр4 251 - 1/0 - 4.0 63 168
FR Бенеям Белай 30 165 Км4 Д4 И4 Ат4 298 3 2/2 1 5.3 34 108
CM Эрским Виллиамс 26 117 Км4 Д4 И4 Уг4 253 - 1/1 - 4.2 50 133
RW Андерс Дрейер 32 173 Д4 И4 У4 Ат4 271 1 3/1 0/1 5.1 66 195
CF Джейми Периллон 31 173 Км4 Д4 У4 См4 291 - 2/0 0/1 5.7 73 227
CF Энду Лео 29 162 Км4 Д4 У4 Тр4 282 - 3/2 2 7.8 75 225
CF Тэд Мартин 30 166 Д4 И4 Ат4 Л4 217 - 2/0 - 4.9 74 174
GK Ариэль Джуниор 28 140 Р4 В4 И2 П4 - - - - - - -
- Кристон Генри 23 91 Д4 Уг - - - - - - -
- Алдрин Лоуренс 20 79 Д4 См - - - - - - -
- Лемар Айриш 21 91 Км4 Д4 У4 - - - - - - -
- Ралейсон Тусент 22 107 Км4 Д4 Ат2 Уг4 - - - - - - -
- Тристон Сэнди 18 57 Д4 - - - - - - -
- Джослин Принс 23 129 Д4 Ат4 Тр2 Л4 - - - - - - -
- Киан Томас 24 106 Д4 И4 У4 Ат4 - - - - - - -
- Майки Эдвардс 17 50 Км Д - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+3
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
14 Киллер Вэйлес Секу Мара (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Кристоф Моншайн) 1:0
20 Бомберс НКС Энду Лео, выход один на один 1:1
21 Киллер Вэйлес Команда меняет тактику (атакующая)
32 Команда меняет тактику (все в атаку)
38 Лорис Файоль, удар издали 2:1
43 Бомберс НКС Бенеям Белай (головой), удар с близкого расстояния (пас - Андерс Дрейер) 2:2
55 Бомберс НКС Команда играет грубо
58 Тодор Тодороски получает желтую карточку
64 Бенеям Белай получает желтую карточку
64 Киллер Вэйлес Секу Мара забивает с пенальти 3:2
68 Бомберс НКС Андерс Дрейер получает желтую карточку
90 Энду Лео, замкнул прострел с фланга (пас - Джейми Периллон) 3:3
90+1 Киллер Вэйлес Команда играет грубо
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть