логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  3 Вестерн Юнион (Джорджтаун, Кайманы) - Бургер Кинг (Вест Бей, Кайманы)*  0:1 4  0
19 марта 2025, 22:30. Сезон 72. День 328. Чемпионат: Каймановы о-ва, D1, 30 тур.
Погода: пасмурно, 12° C. Стадион "Трумэн Боден" (55 000). Зрителей: 55 000. Билет: 30
Саутгейт
 Бишер
  Гайл  
Дакоста
Хайдс 
 Гомес
Келдиев
Алдама
 Гозун 
Портер
Альфонсо
GK
LB
CD
CD
RB
LW
CM
CM
FR
RM
CF
1-4-5-1 Формация 1-3-5-2
 Лембе 
Кадрич
 Оффеи 
Вучич 
Оревальо
Зехлан
Уильямс
 Земан 
Аиша  
Пуле-Туиани
 Мадан 
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
CM
RW
CF
CF
нормальная Тактика нормальная
тики-така
Стиль
нормальный
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
+2% Атмосфера -
обычный Настрой на игру обычный
102%1 62%2 Оптимальность 101%1 122%2
31%Соотношение сил 69%
+0.00% Сыгранность +16.05%
2(1) Удары (в створ) 16(6)
5 Угловые 7
3 Штрафные 4
0 Пенальти 0
1 Офсайды 0
Стоимость команд 874 млн.+116 млн.
54%
758 млн.
46%
Рейтинг силы команд 2263
47%
2584+321
53%
Стартовый состав 1407
31%
3151+1744
69%
Игравший состав 1407
31%
3151+1744
69%
Сила в начале матча 1849
38%
3070+1221
62%
Сила в конце матча 1156
37%
1957+801
63%
Владение мячом
40%
60%
Лучший игрок матча Венус Пуле-Туиани (Бургер Кинг) Худший игрок матча Мекси-Анн Дакоста (Вестерн Юнион)
Поз Вестерн Юнион В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Демион Саутгейт 27 151 Р4 В4 П4 Ка4 256 - 6 1 4.3 70 181
LB Лио Бишер 28 122 Км4 Ат4 См От4 194 - - - 4.4 64 125
CD Уилфи Гайл 22 98 Км4 И4 От4 К4 157 - - - 3.8 61 96
CD Мекси-Анн Дакоста 18 61 Км4 И2 К Л4 165 - - - 3.6 58 97
RB Вольф Хайдс 30 165 Км4 Ат3 От4 К4 282 1 - - 3.9 61 174
LW Матиас Гомес 17 50 Км 92 - - - 4.2 60 55
CM Кенджи Келдиев 32 103 Км4 Пк3 Тр 173 - 1/1 - 4.1 65 113
CM Эдуардо Алдама 20 69 Км4 И У2 См 159 1 1/0 - 3.8 61 98
FR Мелвин Гозун 17 50 Км 106 1 - - 3.9 43 46
RM Артур Портер 16 45 Км2 И 124 1 - - 3.9 66 83
CF Лисандро Альфонсо 23 106 Км4 И4 У4 Шт4 140 - - - 4.0 62 87
GK Нико Эрреро 29 170 Р4 В4 П4 Ка4 - - - - - - -
- Энтони Конвей 33 133 Км3 См Оп - - - - - - -
- Гвитон Захлан 26 144 Км4 И4 Ат4 От4 - - - - - - -
- Хоанет Лопес 31 161 Км4 Д4 Пк Ат2 - - - - - - -
- Гарольд Риггз 23 99 Км4 И4 У2 - - - - - - -
- Карлсон Бенджамин 34 131 Км4 Пк У - - - - - - -
- Мур Пайтон 32 142 Км4 И4 К4 Л4 - - - - - - -
- Эрик Ортега 23 100 Км4 И3 У П - - - - - - -
- Маттео Дарини 29 67 Км3 И - - - - - - -
Поз Бургер Кинг В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Джеффри Лембе 31 199 Р4 В4 Ат4 П4 333 - 1 - 5.6 85 285
LD Амер Кадрич 30 163 Км4 Д4 Ат4 Шт4 298 2 - - 5.3 63 189
CD Рамата Оффеи 27 123 Д4 Ат4 От 223 - - - 5.4 67 151
RD Милош Вучич 32 173 Км4 Д4 Ат4 Л4 301 - - - 5.2 68 207
LW Эстебан Оревальо 32 149 Км4 Д4 И4 Ат4 275 - 2/0 - 5.4 62 172
DM Стамм Зехлан 33 169 Км4 Д4 Ат4 Тр3 326 1 3/1 - 5.0 57 188
CM Джейкоб Уильямс 24 117 И4 У4 Ат2 183 - - 0/1 6.3 62 115
CM Мартин Земан 33 148 Д4 Пк4 У4 Ат4 258 - 2/0 - 5.0 56 146
RW Андрес Аиша 32 188 Км4 Д4 Ат4 Ка4 258 - 2/0 - 5.1 54 141
CF Венус Пуле-Туиани 32 172 Км4 Д4 У4 Ат4 309 - 4/3 1 7.5 60 187
CF Хасан Мадан 30 185 Км4 Д4 Ат4 Шт4 307 - 3/2 - 5.3 57 176
GK Хол Данниел 19 71 П - - - - - - -
- Дани Мартин 25 101 Д Ат2 П4 Л4 - - - - - - -
- Нуур Аллах Такрури 21 65 От - - - - - - -
- Эммануэль Мондрагон 18 66 Д4 Пк4 И2 Ат - - - - - - -
- Локарл Бекингем 18 58 Пк - - - - - - -
- Луи Болин 18 52 П - - - - - - -
- Девис Коул 19 59 Шт - - - - - - -
- Мортон Врен 17 52 У Л2 - - - - - - -
- Энтони Моксэм 23 60 От - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
17 Вестерн Юнион Мелвин Гозун получает желтую карточку
38 Бургер Кинг Венус Пуле-Туиани, удар с близкого расстояния (пас - Джейкоб Уильямс) 0:1
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть