логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
2  0 Ливорно (Италия) - Торрес (Сассари, Италия)  1:1 1  0
14 июля 2021, 22:00. Сезон 58. День 42. Чемпионат: Италия, D1, 2 тур.
Погода: солнечно, 18° C. Стадион "Армандо Пиччи" (55 000). Зрителей: 55 000. Билет: 28
Пулидори
 Лекуэ
Бардини
Чельенто
  Алой
Ризоло
 Жупич 
 Лакал 
Чаваттини
Делль'Аньел.
 Риццо 
GK
LD
CD
RD
LM
DM
DM
AM
RM
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-3-3
Адранья
 Пинна
 Чесса 
Лацаццера
Рицци 
Масала
Конджу
Пинна 
Марканджели
  Пига  
  Секк
GK
LB
CD
CD
RB
LW
DM
RW
CF
CF
CF
атакующая Тактика нормальная
спартаковский
Стиль
бразильский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
102%1 103%2 Оптимальность 102%1 120%2
46%Соотношение сил 54%
+8.35% Сыгранность +7.69%
8(3) Удары (в створ) 11(6)
6 Угловые 10
4 Штрафные 5
0 Пенальти 0
1 Офсайды 0
Стоимость команд 755 млн.
38%
1212 млн.+457 млн.
62%
Рейтинг силы команд 2929
50%
2961+32
50%
Стартовый состав 2943
45%
3583+640
55%
Игравший состав 3018
46%
3550+532
54%
Сила в начале матча 3396
47%
3780+384
53%
Сила в конце матча 2148+56
51%
2092
49%
Владение мячом
46%
54%
Лучший игрок матча Хасен Лакал (Ливорно) Худший игрок матча Даниэле Чельенто (Ливорно)
Поз Ливорно В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Гвидо Пулидори 31 225 Р4 В4 Ат4 Л4 431 - 6 1 4.5 74 335
LD Иньиго Лекуэ 29 172 Д4 Пк4 Ат4 От4 372 1 - - 4.0 54 210
CD Филиппо Бардини 25 117 Пк 249 - - - 4.3 58 151
RD Д. Чельенто 29 175 Д4 Пк4 Ат4 От4 289 1 - - 3.7 55 167
LM Сальваторе Алой 29 152 Пк4 Ат4 К4 Ка4 165 - - - 4.4 59 103
DM Андреа Ризоло 29 271 Д4 Пк4 Ат4 Шт4 580 - 2/1 - 3.9 53 322
DM Сеад Жупич 29 164 Д4 Пк4 Ат4 От4 290 - - - 3.9 51 155
AM Хасен Лакал 29 173 Д4 Пк4 У4 Ат4 424 2 2/2 1 6.6 56 251
RM Стефано Чаваттини 24 111 Д Пк4 151 - 1/0 - 4.5 59 94
CF С. Делль'Аньелло 29 178 Д4 Пк4 У4 Ат4 295 - 2/0 - 4.8 64 199
CF Агостино Риццо 23 95 Пк 149 - - - 4.5 88 132
(Орацио Ди Грациа, 36) 29 180 Д4 Пк4 У4 Ат4 250 1 1/0 - 4.9 61 161
GK Алессандро Джакомель 29 140 В4 П4 Л3 - - - - - - -
- Алессандро Бруно 30 109 Пк - - - - - - -
- Микеле Лабате 30 106 Пк4 Ат4 - - - - - - -
- Антонио Порчино 20 69 Пк - - - - - - -
- Стефане Раути 21 50 Пк И - - - - - - -
- Джузеппе Де Феудис 24 15 - - - - - - -
Поз Торрес В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Джузеппе Адранья 30 194 Р4 В4 Ат4 Л4 339 - 3 1 4.2 79 280
LB Риккардо Пинна 28 204 Км4 Д4 Ат4 От4 453 1 1/1 1 5.2 58 277
CD Андреа Чесса 29 220 Км4 Д4 Ат4 Шт4 360 - 1/1 - 4.0 57 214
CD А. Лацаццера 27 159 Км4 Д4 Ат4 От4 307 2 - - 4.1 54 175
RB Алессио Рицци 21 107 Км4 Д4 Ат4 Ка4 253 - - - 4.4 53 140
LW Алессандро Масала 25 159 Км4 Д4 У4 Ат4 365 - 1/1 - 4.4 62 211
DM Андреа Конджу 22 121 Км4 Д3 Ат4 От4 221 - 1/1 - 4.4 49 114
RW Самуэле Пинна 23 124 Км4 Д4 У4 Ат4 289 1 2/0 - 4.6 65 171
CF Д. Марканджели 33 150 Км4 Д4 У4 Ат4 274 - 3/2 - 5.0 60 147
CF Карло Пига 31 292 Км4 Д4 Ат4 Л4 529 - 1/0 - 4.2 63 352
(Маттео Браччи, 86) 25 146 Км2 Ат2 К2 154 - - - 4.5 96 149
CF Ель-Хаджи Секк 25 170 Км4 Д4 Ат4 Уг4 391 - 1/0 - 4.6 57 213
GK Джакомо Драго 20 95 Р2 В4 Ат3 - - - - - - -
- Филиппо Маския 19 80 Ат - - - - - - -
- Стефано Куоко 19 80 Д2 У4 - - - - - - -
- Франческо Бьянко 18 62 Ат - - - - - - -
- Андреа Пеана 24 127 Км - - - - - - -
- Алессио Вирдис 23 109 Км - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 Торрес Команда меняет тактику (атакующая)
15 Ливорно Хасен Лакал получает желтую карточку
30 Команда меняет тактику (все в атаку)
35 Торрес Риккардо Пинна, удар с близкого расстояния 0:1
36 Ливорно Агостино Риццо заменен, на поле выходит Орацио Ди Грациа
41 Торрес Алессио Лацаццера получает желтую карточку
43 Ливорно Хасен Лакал, удар с близкого расстояния 1:1
46 Ливорно Команда меняет тактику (атакующая)
60 Команда меняет тактику (все в атаку)
63 Торрес Риккардо Пинна получает желтую карточку
66 Команда играет грубо
70 Ливорно Команда играет грубо
71 Даниэле Чельенто получает желтую карточку
86 Торрес Карло Пига попросил замену, на поле выходит Маттео Браччи
Пенальтистом теперь будет Риккардо Пинна
86 Ливорно Иньиго Лекуэ получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть