логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
5  0 Рома Юнайтед (Джорджтаун, Кайманы) - Андро Груп (Стингрей Сити, Кайманы)  2:2 0  0
18 ноября 2020, 22:00. Сезон 55. День 215. Чемпионат: Каймановы о-ва, D2, 17 тур.
Погода: облачно, 12° C. Стадион "ИД Буш Стэдиум" (80 000). Зрителей: 80 000. Билет: 17
Шахмани
 Редхе
Райдел
Реднапп
Дестро
Паез  
 Воган
  Ким  
Величкович
Гуйнар
Гортер
GK
LD
SW
CD
CD
RD
LM
AM
RM
CF
CF
1-5-3-2 Формация 1-3-6-1
  Пита  
Крживоноска
Домиси
Лопа  
  Чит
Сантелер
 Амери 
Блеквел
 Бамбо 
Саба  
Читива
GK
LB
CD
RB
LW
DM
FR
CM
CM
RM
CF
нормальная Тактика атакующая
спартаковский
Стиль
тики-така
по игроку Вид защиты по игроку
с последним Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
100%1 121%2 Оптимальность 102%1 107%2
47%Соотношение сил 53%
+10.75% Сыгранность +8.29%
7(4) Удары (в створ) 10(5)
4 Угловые 4
5 Штрафные 4
0 Пенальти 0
0 Офсайды 1
Стоимость команд 902 млн.
47%
1030 млн.+128 млн.
53%
Рейтинг силы команд 1963
44%
2534+571
56%
Стартовый состав 2374
47%
2725+351
53%
Игравший состав 2374
47%
2710+336
53%
Сила в начале матча 3207
49%
3329+122
51%
Сила в конце матча 1897
47%
2111+214
53%
Владение мячом
49%
51%
Лучший игрок матча Пьер-Мари Гуйнар (Рома Юнайтед) Худший игрок матча Шахрух Шахмани (Рома Юнайтед)
Поз Рома Юнайтед В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Шахрух Шахмани 19 113 Р4 В3 Ат3 П 225 - 5 2 3.5 77 174
LD Билош Редхе 34 142 Км4 Д4 Пк4 Ат4 370 1 - - 3.8 62 231
SW Райан Райдел 20 99 Д4 Пк4 Ат4 280 - - - 4.4 70 198
CD Ларри Реднапп 19 88 Д4 Л3 116 - - - 4.0 71 83
CD Брукс Дестро 16 39 Пк 89 1 - - 3.7 70 63
RD Карлос Паез 30 185 Д3 Пк4 Ат4 От3 478 1 - - 4.4 63 301
LM Дьон Воган 17 43 Пк 81 - - - 4.3 62 51
AM Хун-Гон Ким 33 188 Км4 Д4 Пк4 Ат4 473 - 3/2 1 5.9 46 219
RM Б. Величкович 33 181 Км4 Д4 Пк4 Ат4 448 1 - 0/1 5.1 56 255
CF Пьер-Мари Гуйнар 20 127 Д4 Пк4 У2 Ат2 258 - 1/1 1/1 6.3 52 134
CF Донни Гортер 20 152 Д4 Пк4 У4 Ат4 389 - 3/1 - 4.5 48 187
GK Наггади Привенди 20 69 В2 - - - - - - -
- О'нил Тэйлор 22 15 - - - - - - -
- Энтони Скотт 28 15 - - - - - - -
- Дэвид Шорр 21 15 - - - - - - -
- Дарнел Дюкс 26 15 - - - - - - -
Поз Андро Груп В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Телтон Пита 18 55 Р4 В4 106 - 4 2 3.5 79 88
LB Ян Крживоноска 26 132 Км4 Пк3 Ат От4 308 1 2/1 - 4.5 62 196
CD Стефано Домиси 22 106 Пк4 Ат2 От3 203 - 1/0 - 4.4 62 132
RB Дэвин Лопа 32 136 Км4 Пк4 И4 От4 328 1 - - 4.0 64 218
LW Тин Мин Чит 25 237 Км4 Д4 Ат4 Шт4 459 1 4/2 1 4.9 57 272
DM Лев Сантелер 25 132 Км4 Пк4 276 - - - 4.0 68 194
FR Федерик Амери 23 118 Км4 Д3 Пк4 Ат 286 1 1/1 - 4.1 50 149
(Фредди Мина, 77) 21 101 Км4 Д4 Пк Ат2 171 - - 0/1 5.0 90 155
CM Андра Блеквел 22 163 Км4 Пк4 У4 Ат4 331 - 1/1 1 5.6 64 217
CM Карим Бамбо 29 203 Км4 Пк4 У4 Ат4 486 - - - 4.3 58 290
RM Стивен Саба 25 137 Км Д4 Пк4 Ат3 299 1 - - 4.4 61 190
CF Дайрон Читива 25 108 Км3 Пк4 У4 Ат 246 - 1/0 - 4.6 63 159
GK Вонг Санг Док Иом 22 116 Р4 В4 Ат3 - - - - - - -
- Октавио Фаринатти 22 108 Пк4 - - - - - - -
- Александру Дан 18 68 Д3 Пк3 - - - - - - -
- Марко Спина 19 59 Д Пк2 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+2
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
27 Андро Груп Тин Мин Чит, удар с близкого расстояния 0:1
34 Рома Юнайтед Пьер-Мари Гуйнар, удар с близкого расстояния (пас - Бозидар Величкович) 1:1
41 Андро Груп Федерик Амери получает желтую карточку
50 Рома Юнайтед Команда меняет тактику (атакующая)
53 Андро Груп Команда играет грубо
60 Рома Юнайтед Команда меняет тактику (все в атаку)
66 Андро Груп Стивен Саба получает желтую карточку
70 Рома Юнайтед Команда меняет тактику (атакующая)
77 Андро Груп Федерик Амери заменен, на поле выходит Фредди Мина
79 Андра Блеквел (головой), удар с близкого расстояния (пас - Фредди Мина) 1:2
80 Рома Юнайтед Команда играет грубо
Команда меняет тактику (все в атаку)
80 Андро Груп Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (нормальная)
82 Рома Юнайтед Брукс Дестро получает желтую карточку
84 Хун-Гон Ким, замкнул прострел с фланга (пас - Пьер-Мари Гуйнар) 2:2
85 Команда играет аккуратно
85 Андро Груп Команда играет грубо
Команда меняет тактику (атакующая)
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть