логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Версия для печати

Северная Америка - Кубок Северной и Центральной Америки

версия 3.1 (от 25.03.2024)
СВЯЗАННЫЕ РАЗДЕЛЫ ПРАВИЛ

КУБОК СЕВЕРНОЙ И ЦЕНТРАЛЬНОЙ АМЕРИКИ - турнир для обладателей кубков стран Северной Америки, команд, занявших места второго плана в чемпионатах стран и обладателя прошлогоднего кубка, если эти команды не участвуют в Лиге чемпионов.

1. Участники турнира. Участники Кубка Северной и Центральной Америки и начальная стадия для каждого из них определяются согласно рейтингу стран Северной Америки в мирокубках.

Чем выше федерация в рейтинге, тем больше мест в Кубке Северной и Центральной Америки она получает, и тем с более поздних этапов стартуют её представители.

По одному дополнительному месту в турнире получают лучшие страны Северной Америки по рейтингам Fair Play и автосоставов по итогам предыдущего сезона. Эти команды начинают играть с самого первого отборочного раунда.

Проигравшие в отборочных раундах Лиги чемпионов Америки продолжают играть в отборочных раундах или даже сразу на групповом этапе Кубка Северной и Центральной Америки.

Команды, проходившие путь чемпионов в Лиге чемпионов Америки и вылетевшие в Кубок Северной и Центральной Америки, играют в отборочных раундах Кубка Северной и Центральной Америки только между собой в отдельном импровизированном пути чемпионов Кубка Северной и Центральной Америки.

2. Регламент турнира. Жеребьевка турнира проводится сразу от самого первого раунда и до финала. Это позволяет знать, на какую команду (победителя какой пары) вы попадаете в случае выхода в следующий раунд. Жеребьевка раундов проводится на основе деления участников каждого раунда на две или несколько корзин согласно рейтингу команд Северной Америки в мирокубках.

Отборочные раунды. В Кубке Северной и Центральной Америки три отборочных раунда, которые играются в виде двухраундовых противостояний (команды играют по два матча: дома и в гостях). Победители выходят в следующий раунд, проигравшие заканчивают выступление в мирокубках в этом сезоне. Победители последнего отборочного раунда (который называется "раунд стыковых матчей") квалифицируются в групповой этап Кубка Северной и Центральной Америки.

Путь представителей лигпаркомандстартуютиз прошлогоиз ЛЧ
Первый отборочный раунд306060--
Второй отборочный раунд28562630-
Раунд стыковых матчей1428-28x
Групповой раунд3616146

Путь чемпионовпаркомандиз прошлогоиз ЛЧ
Второй отборочный раунд612-12
Раунд стыковых матчей61266
Групповой раунд1266

Групповой турнир. 12 групп по 4 команды, каждая команда играет с каждой в группе два матча: дома и в гостях. Участвуют:
  • победители раунда стыковых матчей
  • команды, стартующие с группового турнира
  • команды, вылетевшие из раунда стыковых матчей пути чемпионов Лиги чемпионов Америки
  • команды, вылетевшие из раунда стыковых матчей пути представителей лиг Лиги чемпионов Америки
  • команды, вылетевшие из третьего отборочного раунда пути представителей лиг Лиги чемпионов Америки
Из каждой группы в 1/16 финала выходит по две лучших команды.

1/16 финала - двухраундовое противостояние, в котором принимают участие:
  • команды, занявшие первые и вторые места в своих группах на групповом турнире
  • команды, занявшие третьи места в групповом турнире Лиги чемпионов Америки
Жеребьевка проходит по стандартной схеме:
  • A1 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • B1 - L2
  • C1 - H2
  • I2 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • D1 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • E1 - K2
  • F1 - G2
  • J2 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • G1 - A2
  • H1 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • I1 - C2
  • F2 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • J1 - B2
  • K1 - вылетевший из Лиги чемпионов
  • L1 - D2
  • E2 - вылетевший из Лиги чемпионов
Победители выходят в 1/8 финала и сводятся попарно в той же очерёдности.

1/8 финала - двухраундовое противостояние, в котором принимают участие победители 1/16 финала. Победители выходят в 1/4 финала и сводятся попарно в той же очерёдности.

1/4 финала - двухраундовое противостояние, в котором принимают участие победители 1/8 финала. Победители выходят в 1/2 финала и сводятся попарно в той же очерёдности.

1/2 финала - двухраундовое противостояние, в котором принимают участие победители 1/4 финала. Победители выходят в финал турнира.

Финал - один решающий матч, который проводится без домашнего бонуса на специально выбранном стадионе. Место проведения определяется после окончания полуфинальных матчей и является вторым на континенте по вместимости и новизне стадионом на момент жеребьевки.

3. Усталость игроков. Матчи этого турнира являются дополнительными (тип C), поэтому:
  • играющие футболисты слегка устают
  • усталость не участвовавших в матче не восстанавливается

4. Супернастрои и отдыхи. Во время матчей турнира команды могут использовать супернастрои и отдыхи, выданные командам на чемпионат. Дополнительных супернастроев и отдыхов участникам турнира не предоставляется.

5. Призовые за турнир.
Призовые Кубка Северной и Центральной Америки
победитель
6 000 000
+10
финалист
5 500 000
+5
проигравшие в 1/2 финала
5 000 000
проигравшие в 1/4 финала
4 000 000
проигравшие в 1/8 финала
3 000 000
проигравшие в 1/16 финала
2 000 000
3 место в группе
1 750 000
4 место в группе
1 000 000
проигравшие в третьем отборочном раунде
1 000 000
проигравшие во втором отборочном раунде
600 000
проигравшие в первом отборочном раунде
250 000

Участникам Кубка Северной Америки, вылетевшим в турнир из Лиги чемпионов, выплачиваются призовые за оба турнира. Призовые выплачиваются в том числе и тем клубам, которые начнут играть с определенной стадии и на этом же этапе и закончат выступление.

Назад

В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть