логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Махайкони Лайонс (Парика, Гайана)
Менеджер: Олег Лаптев
Ник: SkyCapitan
Стадион: "Демерара-Махайка Стэйт", 69тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 67 939 678 = 67 939к = 67м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Полис Форс - 2:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Риддим Скуэд - 5:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Ист Бэнк Юнайтед - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ден Амстел - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Кваквани Страйкерс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи29
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,27
10200
272
1623
51
32
1
13
1
Число болельщиков команды:
71 710
1174
4110
188
709
4
17
12
1
Вместимость стадиона:
 
69 000
14
3116
6
524
 
12
8
2
Количество игроков принадлежащих команде:
22
1707
4453
266
716
5
11
1
5
находящихся в команде:
22
1715
4446
260
722
6
11
1
5
Зарплата игроков:
517 295 за тур
418
4938
69
826
3
15
7
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,773
828
4080
104
640
2
12
 
5
Средний возраст основного состава:
27,909
2699
8997
423
1417
10
28
7
12
Средняя сила основного состава:
105,18
161
7809
24
1255
2
17
11
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1775
40
7009
16
1127
1
16
10
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2034
13
7163
7
1149
1
17
9
4
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2245
45
7395
3
1183
 
19
9
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
 
1589
8
7188
11
1155
 
18
9
4
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 366,870
189
9251
25
1459
3
24
6
9
Стоимость базы:
 
119 250 000
38
7137
9
1127
1
21
4
8
Стоимость стадиона:
 
29 000 000
14
3116
6
524
 
12
8
2
Общая стоимость строений:
 
148 250 000
29
5624
11
913
1
21
6
7
Стоимость игроков )
231 747 000
155
8950
23
1426
3
24
7
9
(в %)
51,650 %
61
12071
 
1923
 
37
1
15
Средняя стоимость игрока:
10 533 000
345
8951
60
1430
2
25
5
10
Лимит на покупку одного игрока:
55 379 000
472
8417
62
1347
2
22
8
8
В кассе команды:
67 940 000
119
1244
21
195
 
5
1
3
Общая стоимость команды:
448 687 000
223
8007
39
1287
 
22
8
7
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. SkyCapitan 73 21 8 апр 2025
2. Daniil lukiyanov
Daniil Lukiyanov
72 33 9 янв 2025 72 321 16 мар 2025
3. Nimaxik 66 77 20 июл 2023 72 6 17 дек 2024
4. Minia 43 8 4 окт 2017 66 52 13 июл 2023
5. Sm1998 41 227 6 июн 2017 43 5 2 окт 2017
6. Ayt11
Макс Скрипка
39 5 3 окт 2016 41 208 29 мая 2017
7. Minia 19 347 9 мар 2011 38 331 30 сен 2016
8. SoUR
o_O So UR O_o
8 262 21 фев 2007 19 337 5 мар 2011
9. Ронин
Роман Лысцев
8 119 9 янв 2007 8 203 5 фев 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи29
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть