логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Онсе Лобос (Чалчуапа, Сальвадор)
Менеджер: Den Morozov
Ник: Alviss
Стадион: "Сезар Эрнандес", 89тыс.
База: 8 уровень (34 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +2%
Финансы: 36 774 890 = 36 774к = 36м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Реал Сан Эстебан - 0:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Кекейске - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Исидро - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Луи Анхель Фирпо - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Пасакуина - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,02
3383
4070
533
655
18
25
5
6
Число болельщиков команды:
73 103
470
3936
80
678
3
20
3
4
Вместимость стадиона:
 
89 000
15
867
5
146
 
8
1
1
Количество игроков принадлежащих команде:
 
19
100
11277
25
1777
3
71
 
14
находящихся в команде:
 
19
96
11323
27
1784
2
71
 
14
Зарплата игроков:
834 007 за тур
410
1718
79
292
3
8
1
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,474
1413
6786
194
1091
6
35
2
8
Средний возраст основного состава:
26,182
1157
4066
158
660
13
19
 
5
Средняя сила основного состава:
138,82
1020
2248
163
385
3
16
 
4
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2342
931
3174
156
514
2
17
 
5
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2624
964
3605
159
577
7
20
4
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2961
1058
3404
174
552
3
20
3
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2076
965
3437
157
555
4
19
3
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 688,800
355
4253
64
712
1
22
 
8
Стоимость базы:
 
153 250 000
6
2880
13
483
2
10
1
3
Стоимость стадиона:
 
46 000 000
15
867
5
146
 
8
1
1
Общая стоимость строений:
 
199 250 000
2
862
7
144
1
6
1
3
Стоимость игроков )
685 954 000
722
2080
126
361
6
12
 
3
(в %)
74,400 %
1701
4492
257
749
1
27
1
8
Средняя стоимость игрока:
36 102 000
615
1615
98
287
5
8
 
2
Лимит на покупку одного игрока:
154 502 000
671
967
127
174
4
7
1
3
В кассе команды:
36 775 000
1142
2781
185
432
11
21
3
9
Общая стоимость команды:
921 979 000
401
1844
60
320
2
12
 
4
Успешность работы менеджера: +5% - 5% - - - - - -
Атмосфера в команде: +2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Alviss 26 328 22 мая 2013
2. FC-Cossaks
Alex Melnyk
26 168 8 апр 2013 26 328 22 мая 2013
3. mateka
Михаил Матекин
25 325 23 янв 2013 26 168 7 апр 2013
4. semion
Семён Косарев
24 339 29 сен 2012 25 325 23 янв 2013
5. Chemiks 24 192 24 авг 2012 24 338 29 сен 2012
6. drewny
Андрей Корнеев
23 4 27 фев 2012 24 182 23 авг 2012
7. Ариманов 20 340 27 июн 2011 23 4 27 фев 2012
8. Стасон
Стасон Стасоныч
18 302 22 окт 2010 20 340 27 июн 2011
9. severy
Игорь Куликов
16 39 15 дек 2009 18 302 22 окт 2010
10. mihlen
Елена Михайловская
7 104 19 июн 2006 16 39 15 дек 2009
11. Ro Man 7 26 27 апр 2006 7 32 5 мая 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть