логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Тиндастолл (Исландия)
Менеджер: Aidar Bagaviev
Ник: AidarBagaviev
Стадион: "Тиндастоллвеллюр", 50тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +2%
Финансы: 3 580 455 = 3 580к = 3м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Филькир - 2:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Эллиди - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - КР Рейкьявик - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Синамога (Сьюсега, Самоа) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кеблавик - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,01
4653
4398
1539
1509
24
28
8
5
Число болельщиков команды:
90 525
1173
2083
302
524
3
12
3
12
Вместимость стадиона:
 
50 000
9
6186
5
1960
 
31
1
13
Количество игроков принадлежащих команде:
24
960
1969
321
709
2
14
 
2
находящихся в команде:
24
959
1951
314
695
2
14
 
2
Зарплата игроков:
815 598 за тур
289
1840
94
552
4
10
2
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,130
710
2229
244
748
1
9
1
2
Средний возраст основного состава:
26,727
2625
5625
902
1908
17
35
1
4
Средняя сила основного состава:
136,55
792
2559
253
823
 
12
2
11
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2544
614
2131
202
709
1
9
 
9
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2924
815
2129
277
699
6
7
4
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3188
898
2351
292
792
6
9
5
8
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2267
783
2209
271
727
7
7
5
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 993,730
101
2990
35
1012
1
17
2
11
Стоимость базы:
 
167 250 000
18
925
5
284
 
2
 
2
Стоимость стадиона:
 
16 600 000
9
6186
5
1960
 
31
1
13
Общая стоимость строений:
 
183 850 000
6
2083
1
656
1
10
1
5
Стоимость игроков )
743 353 000
419
1567
144
498
3
8
2
7
(в %)
79,863 %
498
1811
161
615
3
15
 
8
Средняя стоимость игрока:
30 973 000
182
2545
57
817
1
17
2
9
Лимит на покупку одного игрока:
133 143 000
186
1925
69
633
1
18
2
9
В кассе команды:
3 580 000
609
10483
227
3534
8
66
2
15
Общая стоимость команды:
930 783 000
426
1769
132
565
 
8
 
7
VIP-команда стоимостью: 15 - - - -
Успешность работы менеджера: +5% - 5% - - - - - -
Атмосфера в команде: +2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. AidarBagaviev 61 180 17 мая 2022
2. D4114S
61 125 7 мая 2022 61 180 17 мая 2022
3. SKA
S K A
61 98 2 мая 2022 61 113 5 мая 2022
4. КОТТ
Костя Олькин
60 328 23 мар 2022 61 89 30 апр 2022
5. antonioS 54 29 11 июл 2020 60 324 21 мар 2022
6. nester 50 64 30 июл 2019 53 315 22 июн 2020
7. Andrei 7 119 25 июн 2006 50 15 12 июл 2019
8. fénian
Кирилл Брянов
6 112 15 янв 2006 6 130 20 янв 2006
9. Alexs
Sasha Dunaev
5 109 2 апр 2005 6 112 15 янв 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи33
В чате 45 менеджеров
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть