логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Копенгаген (Дания)
Сборная: Иордания, юн.
Менеджер: Jacob Neestrup
Ник: Грон
Стадион: "Паркен", 91тыс.
База: 8 уровень (32 из 36 слотов)
Финансы: 15 423 518 = 15 423к = 15м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Веннсюссель - 0:0
вчера, 22:00 - Лига Европы - Д - Прогресс (Люксембург) - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Таруп-Поруп - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Мандел Юнайтед (Бельгия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - ВСК Орхус - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи36
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,78
7429
10723
2480
3654
43
64
13
16
Число болельщиков команды:
97 000
440
965
122
241
5
3
5
3
Вместимость стадиона:
91 000
254
575
62
144
2
2
2
2
Количество игроков принадлежащих команде:
19
760
11417
237
3894
1
71
1
16
находящихся в команде:
19
765
11463
236
3913
1
71
1
16
Зарплата игроков:
855 640 за тур
470
1577
148
471
1
10
 
8
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
26,056
56
11509
9
3920
3
70
1
13
Средний возраст основного состава:
29,909
230
12178
71
4178
 
71
 
14
Средняя сила основного состава:
145,27
894
1564
275
483
3
7
2
6
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2903
430
841
138
270
3
6
3
6
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3467
186
688
65
225
2
6
2
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3914
99
653
41
215
1
5
1
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2693
213
706
71
230
2
6
2
6
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 693,120
138
171
50
62
2
1
2
1
Стоимость базы:
150 750 000
4576
3360
1551
1152
32
15
9
5
Стоимость стадиона:
48 000 000
254
575
62
144
2
2
2
2
Общая стоимость строений:
198 750 000
3229
872
1084
251
15
4
4
3
Стоимость игроков )
835 296 000
60
965
21
322
2
7
2
6
(в %)
79,592 %
304
1932
98
652
 
16
4
9
Средняя стоимость игрока:
43 962 000
210
721
70
251
4
6
2
4
Лимит на покупку одного игрока:
171 493 000
245
468
79
165
3
2
1
1
В кассе команды:
15 424 000
4331
5766
1471
1958
22
31
5
8
Общая стоимость команды:
1 049 470 000
102
1008
36
333
2
7
1
6
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Грон 36 264 13 мар 2016
2. Rico
Андрей Риков
36 15 12 янв 2016 36 264 13 мар 2016
3. Schalke04 31 346 23 дек 2014 36 13 10 янв 2016
4. torpedogaz 29 193 30 мар 2014 31 329 19 дек 2014
5. RO$
Иван Гадвсолов
29 150 20 мар 2014 29 193 30 мар 2014
6. DmitrievVS 29 132 15 мар 2014 29 150 20 мар 2014
7. RO$
Иван Гадвсолов
3 21 14 июн 2003 29 132 15 мар 2014
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи36
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть