логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Амстердам (Нидерланды)
Менеджер: Сергей Абрамов
Ник: bonus
Стадион: "Спортпарк Гёд Генег", 60тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 13 158 152 = 13 158к = 13м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Свифт - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хемстеде - 3:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Ассен - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - АСВХ - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Стафорст - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,97
1578
5639
552
1961
6
62
5
12
Число болельщиков команды:
81 740
1913
3374
483
859
10
17
6
1
Вместимость стадиона:
60 000
2528
3899
871
1177
32
27
10
6
Количество игроков принадлежащих команде:
24
2629
1981
845
719
22
21
1
4
находящихся в команде:
24
2633
1963
847
705
25
18
1
4
Зарплата игроков:
848 432 за тур
1028
1624
298
485
6
13
4
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,250
969
5866
355
1995
9
65
4
7
Средний возраст основного состава:
28,545
2264
10468
786
3572
27
131
7
14
Средняя сила основного состава:
151,82
96
1033
38
326
 
10
8
1
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2849
84
992
20
316
2
8
9
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3268
62
1063
25
343
2
8
9
1
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3570
36
1194
21
388
2
9
10
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2537
37
1092
17
354
2
8
9
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 266,910
1116
2045
369
704
11
20
1
8
Стоимость базы:
 
123 750 000
225
5809
71
1955
1
65
2
12
Стоимость стадиона:
22 700 000
2528
3899
871
1177
32
27
10
6
Общая стоимость строений:
146 450 000
840
5935
269
1942
5
62
2
12
Стоимость игроков )
763 823 000
675
1401
206
446
3
12
4
3
(в %)
82,716 %
529
777
172
267
7
12
 
2
Средняя стоимость игрока:
31 825 000
1269
2343
390
753
9
19
3
5
Лимит на покупку одного игрока:
123 796 000
1248
2508
405
825
11
24
1
7
В кассе команды:
13 158 000
1398
6404
424
2184
18
67
4
10
Общая стоимость команды:
923 431 000
755
1833
225
581
5
15
4
4
VIP-команда стоимостью: 10 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. bonus 75 215 11 ноя 2025
2. rombiq 65 214 24 мая 2023 75 77 16 окт 2025
3. Дон Pablo
Павел Эполетов
25 106 26 ноя 2012 65 177 15 мая 2023
4. Джокер 24 182 23 авг 2012 25 95 23 ноя 2012
5. Denis
Messieur Denis
13 132 30 дек 2008 24 182 23 авг 2012
6. dedok 12 1 22 июн 2008 13 132 30 дек 2008
7. Denis
Santa Klaus
7 42 17 мая 2006 12 1 22 июн 2008
8. sharp
Александр Медведев
6 25 11 сен 2005 6 173 25 фев 2006
9. MaXL
Maxim Bezmaternyh
5 41 11 окт 2004 6 25 21 окт 2005
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть