логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Резекне (Латвия)
Сборная: Латвия, нац.
Менеджер: ВИКТОР БОНДАРС
Ник: viktor78
Стадион: "Спорта Парвалдес", 87тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 19 053 839 = 19 053к = 19м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кароста - 0:0
вчера, 22:00 - Лига Европы - Д - Марибор (Словения) - 1:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Саласпилс - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Норт Хванхе (КНДР) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Блазма - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,85
2635
9035
902
3103
12
35
5
11
Число болельщиков команды:
99 725
850
534
227
129
3
2
3
2
Вместимость стадиона:
87 000
237
914
48
237
3
5
3
5
Количество игроков принадлежащих команде:
21
1802
5189
607
1853
9
30
4
10
находящихся в команде:
21
1845
5218
612
1846
10
30
4
10
Зарплата игроков:
552 844 за тур
339
4456
134
1392
3
17
 
11
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,619
2740
7319
950
2476
14
32
5
9
Средний возраст основного состава:
27,727
1284
8386
441
2868
7
34
1
8
Средняя сила основного состава:
125,82
156
4208
66
1390
2
19
2
14
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2421
32
2723
8
909
 
10
2
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2788
2
2746
4
920
 
10
2
8
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3094
61
2762
30
926
 
12
2
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2175
36
2734
16
915
 
11
2
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 486,640
924
1459
310
507
6
3
4
3
Стоимость базы:
 
161 750 000
27
1364
12
445
2
4
2
3
Стоимость стадиона:
44 200 000
237
914
48
237
3
5
3
5
Общая стоимость строений:
205 950 000
192
537
56
138
 
3
 
3
Стоимость игроков )
656 458 000
647
2350
186
766
3
8
2
7
(в %)
74,474 %
1854
4456
588
1501
7
14
3
9
Средняя стоимость игрока:
31 259 000
941
2479
280
797
3
8
1
7
Лимит на покупку одного игрока:
143 129 000
357
1427
107
481
3
5
1
5
В кассе команды:
19 054 000
3044
5001
1004
1666
10
20
2
8
Общая стоимость команды:
881 462 000
243
2193
76
703
3
7
2
7
VIP-команда стоимостью: 15 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. viktor78 24 120 9 авг 2012
2. vistor100
Виктор Сергеев
24 11 30 июн 2012 24 120 9 авг 2012
3. blekgard
сергей прокофьев
23 191 28 апр 2012 24 11 30 июн 2012
4. Champ19ns
Алишер Абулхаиров
23 134 16 апр 2012 23 191 28 апр 2012
5. Delpiero
Александр Письменный
23 84 5 апр 2012 23 119 12 апр 2012
6. Тамбов
Евгений Родионов
23 25 13 мар 2012 23 84 5 апр 2012
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть