логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Санфречче Хиросима (Япония)
Ник: Гунник
Заместитель: Килгор13
Стадион: "Хиросима Биг Арч", 70тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -4%
Финансы: 52 279 673 = 52 279к = 52м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Тотиги Сити - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Синагава - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Иваки - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Гаинаре Тоттори - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Фудзи Ксерокс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,87
1240
8709
303
1943
16
113
2
11
Число болельщиков команды:
29 680
1012
10110
190
2313
24
109
6
11
Вместимость стадиона:
 
70 000
16
2626
7
683
 
15
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
19
4849
11361
1100
2566
36
124
4
12
находящихся в команде:
19
4894
11407
1115
2578
34
122
4
12
Зарплата игроков:
428 684 за тур
1179
6297
246
1464
11
71
 
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
20,313
1610
56
356
15
25
2
1
1
Средний возраст основного состава:
21,091
2594
50
593
13
33
3
4
1
Средняя сила основного состава:
94,00
2737
9363
620
2093
24
119
2
12
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1613
1985
8035
446
1796
19
108
3
10
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1766
2121
8639
485
1926
18
113
3
12
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1931
1833
8922
427
1993
19
117
3
11
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1396
2092
8557
483
1917
18
112
3
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 391,360
676
1698
137
378
8
22
 
1
Стоимость базы:
 
167 250 000
3
553
2
152
1
4
 
1
Стоимость стадиона:
 
29 800 000
16
2626
7
683
 
15
 
1
Общая стоимость строений:
 
197 050 000
13
1057
5
284
1
11
 
1
Стоимость игроков )
522 037 000
490
4140
109
936
8
61
 
3
(в %)
67,567 %
127
7598
33
1678
 
106
 
9
Средняя стоимость игрока:
27 475 000
1233
3364
264
763
10
57
2
3
Лимит на покупку одного игрока:
131 139 000
1421
2035
330
443
18
38
 
2
В кассе команды:
52 280 000
745
1803
145
422
12
30
5
2
Общая стоимость команды:
772 617 000
561
3364
120
766
9
50
 
2
Недовольство совета директоров: -10% - 10% - - - - - -
Атмосфера в команде: -4%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Гунник 71 5 23 сен 2024
2. ksa-0381 69 343 17 июн 2024 70 354 20 сен 2024
3. anno_taito 69 318 10 июн 2024 69 335 14 июн 2024
4. anno_taito 69 285 3 июн 2024 69 302 6 июн 2024
5. Sangre92 68 17 3 янв 2024 69 276 30 мая 2024
6. JhoniZaha 54 348 24 сен 2020 67 352 23 дек 2023
7. SunMan
Sun Man
54 75 22 июл 2020 54 348 24 сен 2020
8. Elffran 48 8 4 янв 2019 54 63 20 июл 2020
9. Gomorra 47 5 1 окт 2018 48 6 2 янв 2019
10. олег555 46 301 13 сен 2018 47 5 1 окт 2018
11. Goodron
Dron Good
42 7 5 июл 2017 46 301 13 сен 2018
12. Akhmed
Ахмед Алиев
40 172 19 фев 2017 42 7 5 июл 2017
13. Dynamit 40 95 4 фев 2017 40 169 16 фев 2017
14. Liberator
Paolo Liberator
40 25 15 янв 2017 40 83 2 фев 2017
15. Steil
Евгений Солдатов
39 6 4 окт 2016 40 25 15 янв 2017
16. Chemiks 38 334 2 окт 2016 39 6 4 окт 2016
17. Steil
Евгений Солдатов
7 53 26 мая 2006 38 334 2 окт 2016
18. MARIO
Kit MARIO
7 11 11 апр 2006 7 15 14 апр 2006
19. Friskes 5 114 5 апр 2005 5 126 18 апр 2005
20. FiSH
5 69 8 фев 2005 5 114 5 апр 2005
21. Неизвестный менеджер (3690)
Неизвестный менеджер (3690)
4 112 4 фев 2004 4 157 29 мар 2004
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть