логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Металлист (Харьков, Украина)
Менеджер: Igor Serdyuk
Ник: Не_сыпь_мне_соль_на
Стадион: "Металлист", 71тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 144 945 = 144к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Шахтер - 0:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Днепр-1 - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Энергетик - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - АCС Кунгу (Коморские о-ва) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Судостроитель - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,90
1742
7837
625
2717
10
103
1
10
Число болельщиков команды:
90 625
681
2071
168
522
5
9
5
9
Вместимость стадиона:
71 000
872
2232
287
635
7
15
4
9
Количество игроков принадлежащих команде:
23
1556
3202
521
1166
23
46
6
5
находящихся в команде:
23
1559
3185
519
1156
20
48
4
6
Зарплата игроков:
977 745 за тур
151
999
35
288
3
15
1
11
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,174
966
9263
331
3144
6
115
2
7
Средний возраст основного состава:
28,909
693
11123
232
3807
3
128
1
13
Средняя сила основного состава:
 
149,09
8
1235
5
392
1
20
2
13
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2911
152
819
53
259
4
10
4
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3616
239
491
77
163
2
9
2
8
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
4168
241
376
69
128
2
6
2
6
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2801
215
506
73
163
2
9
2
8
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 525,040
49
1383
25
478
2
19
 
11
Стоимость базы:
 
167 250 000
138
455
53
120
2
2
 
2
Стоимость стадиона:
30 600 000
872
2232
287
635
7
15
4
9
Общая стоимость строений:
197 850 000
197
911
64
260
1
5
1
5
Стоимость игроков )
804 252 000
290
1134
87
379
2
19
1
12
(в %)
80,245 %
217
1645
59
572
 
23
 
10
Средняя стоимость игрока:
34 967 000
53
1793
31
571
1
26
1
14
Лимит на покупку одного игрока:
109 769 000
3
3514
1
1118
3
42
 
15
В кассе команды:
145 000
145
12055
45
4086
7
140
 
16
Общая стоимость команды:
1 002 247 000
309
1243
87
412
2
20
1
12
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Не_сыпь_мне_соль_на 71 95 20 окт 2024
2. Dessel 70 98 21 июл 2024 71 95 20 окт 2024
3. Joker
Alexey Peshkov
69 316 10 июн 2024 70 79 18 июл 2024
4. Joker
Alexey Peshkov
69 151 1 мая 2024 69 315 9 июн 2024
5. Joker
Alexey Peshkov
69 63 15 апр 2024 69 151 1 мая 2024
6. тони
танцор диско
62 34 19 июл 2022 69 63 15 апр 2024
7. Joker
Alexey Peshkov
61 253 4 июн 2022 62 31 17 июл 2022
8. vados
Вадим Лысенко
2 98 20 янв 2003 61 253 4 июн 2022
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть