логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Аль-Борук (Рикьюдалин, Ливия)
Менеджер: Franky Ledermann
Ник: Dead_Angel
Стадион: "Аль-Талайе", 90тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Финансы: 11 238 018 = 11 238к = 11м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Хомс - 6:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Шабаб Аль-Гар - 2:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Аль-Шарара (Серир) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Мусонгати (Бурунди) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Аль-Вефак (Адждабия) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,17
11383
920
2117
175
33
4
13
3
Число болельщиков команды:
72 055
1134
4055
219
966
4
18
12
2
Вместимость стадиона:
 
90 000
10
751
12
191
 
3
2
1
Количество игроков принадлежащих команде:
22
6706
3809
1295
698
11
18
3
8
находящихся в команде:
22
6763
3802
1302
702
13
17
4
8
Зарплата игроков:
648 136 за тур
280
3290
45
657
1
13
9
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,227
2025
5798
362
1057
6
22
3
11
Средний возраст основного состава:
28,182
1987
9532
377
1777
1
31
4
15
Средняя сила основного состава:
127,55
300
3888
52
733
2
14
10
2
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2191
220
4169
44
768
2
13
10
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2506
672
4297
122
797
2
13
10
1
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2809
17
4208
6
775
1
13
11
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1968
274
4222
33
776
2
13
10
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 445,600
1534
5328
295
998
5
15
8
2
Стоимость базы:
 
156 750 000
19
2564
6
461
2
8
4
2
Стоимость стадиона:
 
47 000 000
10
751
12
191
 
3
2
1
Общая стоимость строений:
 
203 750 000
14
669
8
161
1
3
1
1
Стоимость игроков )
442 834 000
775
5437
137
1010
1
15
12
2
(в %)
67,267 %
399
7696
68
1405
2
26
5
10
Средняя стоимость игрока:
20 128 000
1708
5614
322
1051
1
15
12
2
Лимит на покупку одного игрока:
80 372 000
951
6210
180
1163
1
16
12
2
В кассе команды:
11 238 000
3464
7593
642
1428
6
17
2
7
Общая стоимость команды:
658 322 000
799
4902
142
918
 
14
12
2
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Dead_Angel 75 228 18 ноя 2025
2. Tigran Кocharyan 75 203 7 ноя 2025 75 221 14 ноя 2025
3. olegs 71 136 27 окт 2024 75 180 4 ноя 2025
4. antonioS 67 32 9 окт 2023 71 112 24 окт 2024
5. Ух-ты 64 5 26 дек 2022 66 351 22 сен 2023
6. Kewell 56 324 24 мар 2021 63 15 30 сен 2022
7. muller
Thomas Müller
55 89 24 окт 2020 56 93 30 янв 2021
8. DEPUTAT
Женя Ваврищук
53 5 5 апр 2020 54 87 24 июл 2020
9. Parfik
Юрий Парфильев
49 42 24 апр 2019 52 10 6 янв 2020
10. Montoya 40 50 26 янв 2017 48 288 16 мар 2019
11. Nevopros 39 32 17 окт 2016 40 40 24 янв 2017
12. semen13 15 336 9 ноя 2009 39 32 17 окт 2016
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи13
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть