логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Токати Скай Эрс (Обихиро, Япония)
Ник: HenOpp
Стадион: "Обихиро", 20тыс.
База: 3 уровень (8 из 12 слотов)
Финансы: 14 005 782 = 14 005к = 14м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Йокогама Такеру - 1:8
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ядзаки Валенте - 0:5
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Исэ-Сима - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Г - Нанкацу - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Мито Холлихок - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,46
1284
12633
298
2846
5
148
4
16
Число болельщиков команды:
18 830
144
12463
34
2802
1
147
 
16
Вместимость стадиона:
20 000
1932
10144
418
2277
15
132
 
16
Количество игроков принадлежащих команде:
25
7151
1036
1656
203
89
13
16
1
находящихся в команде:
25
7210
1009
1664
203
91
14
17
1
Зарплата игроков:
22 802 за тур
683
11126
164
2479
1
147
4
16
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,722
9344
1442
2097
324
96
30
14
5
Средний возраст основного состава:
25,727
2807
2835
622
641
22
48
9
9
Средняя сила основного состава:
75,73
1224
11110
285
2474
1
146
3
16
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
844
1246
11171
297
2484
1
147
4
16
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1026
1150
11166
277
2484
 
148
4
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1175
1297
11198
319
2491
 
148
4
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
797
1144
11268
278
2506
 
148
4
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 091,580
1362
11072
331
2463
 
148
4
16
Стоимость базы:
9 750 000
955
11048
242
2466
 
148
4
16
Стоимость стадиона:
4 300 000
1932
10144
418
2277
15
132
 
16
Общая стоимость строений:
14 050 000
959
11044
244
2464
 
148
4
16
Стоимость игроков )
61 880 000
1161
11016
286
2457
1
148
3
16
(в %)
68,804 %
2218
7113
539
1553
18
101
4
9
Средняя стоимость игрока:
2 475 000
1077
11087
270
2469
1
148
3
16
Лимит на покупку одного игрока:
12 349 000
619
11028
157
2451
1
147
2
16
В кассе команды:
14 006 000
1385
6100
285
1415
8
86
2
12
Общая стоимость команды:
89 936 000
1007
11012
248
2454
 
147
3
16
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. HenOpp 75 226 17 ноя 2025
2. Алмаз
75 75 15 окт 2025 75 165 1 ноя 2025
3. Amatar
Александр Демидов
72 292 10 мар 2025 74 253 31 авг 2025
4. Didarkazbek
72 84 23 янв 2025 72 170 7 фев 2025
5. ranger 71 296 4 дек 2024 71 308 6 дек 2024
6. pups22
Тимофей Шевелёв
71 238 20 ноя 2024 71 296 4 дек 2024
7. Temohpab
Alexander Morar
70 344 15 сен 2024 71 223 17 ноя 2024
8. ranger 70 285 31 авг 2024 70 287 1 сен 2024
9. vicpro
Виктор Проценко
70 207 10 авг 2024 70 209 11 авг 2024
10. Денис
70 98 21 июл 2024 70 180 5 авг 2024
11. vjhjp
Сергей Морозов
69 153 2 мая 2024 69 313 8 июн 2024
12. DennisB
Денис Бубенин
66 287 4 сен 2023 69 44 11 апр 2024
13. LineCrysis
Jordan De Lando
66 241 24 авг 2023 66 287 4 сен 2023
14. denishen
Денис Сотниченко
66 52 14 июл 2023 66 241 24 авг 2023
15. Мистер Е
Егор Ьыъ
65 257 6 июн 2023 66 32 10 июл 2023
16. skoroxod
Сергей К.
65 238 31 мая 2023 65 240 1 июн 2023
17. TeVeZz
Никита Сенюк
65 179 16 мая 2023 65 209 23 мая 2023
18. Bysinka 64 65 23 янв 2023 65 164 13 мая 2023
19. VoVik82
Владимир Ануфриенко
13 268 16 фев 2009 64 65 23 янв 2023
20. Shermuhammad
Шермухаммад Абдугапиров
13 181 22 янв 2009 13 268 16 фев 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть