логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Орашье (Босния и Герцеговина)
Ник: Slavastas
Стадион: "Градски", 80тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 74 089 896 = 74 089к = 74м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Слобода (Тузла) - 2:1
вчера, 22:00 - Лига чемпионов - Д - Хабнарфьордюр (Исландия) - 2:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Сутьеска Фоча - ?:?
завтра, 22:00 - Лига Европы - Г - Хибернианс (Мальта) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - РС Куба (Алжир) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи15
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,96
2630
5843
896
2033
7
18
5
8
Число болельщиков команды:
101 025
112
359
34
90
 
2
 
2
Вместимость стадиона:
 
80 000
5
1444
13
396
 
7
 
7
Количество игроков принадлежащих команде:
26
1000
670
368
251
2
7
 
2
находящихся в команде:
26
1008
650
358
245
2
7
 
2
Зарплата игроков:
682 000 за тур
470
2940
158
903
5
12
2
9
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
26,654
62
12196
21
4157
1
53
 
16
Средний возраст основного состава:
31,182
59
12611
21
4304
 
54
 
16
Средняя сила основного состава:
167,73
67
334
26
106
1
2
1
2
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2849
192
989
55
315
 
4
 
4
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3428
106
766
31
248
 
3
 
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3885
28
689
7
226
1
2
1
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2664
85
770
24
249
 
3
 
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 240,090
819
2134
270
732
1
6
1
6
Стоимость базы:
 
167 250 000
6
319
2
75
 
2
 
2
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
5
1444
13
396
 
7
 
7
Общая стоимость строений:
 
205 150 000
11
577
4
151
 
5
 
5
Стоимость игроков )
823 523 000
78
1027
24
344
 
4
 
4
(в %)
74,644 %
934
4358
336
1463
 
18
1
11
Средняя стоимость игрока:
31 673 000
554
2382
170
765
 
7
2
5
Лимит на покупку одного игрока:
105 584 000
493
3860
170
1236
4
15
1
10
В кассе команды:
74 090 000
725
1077
241
363
1
5
 
4
Общая стоимость команды:
1 103 263 000
43
756
1
260
1
3
1
3
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Slavastas 40 60 28 янв 2017
2. haffki 38 222 3 сен 2016 40 60 27 янв 2017
3. Slavastas 28 171 26 ноя 2013 38 222 3 сен 2016
4. galkinaleks
aleks galkin
28 122 14 ноя 2013 28 171 26 ноя 2013
5. Sluva-bis
Slavik Romanko
27 290 5 сен 2013 28 65 2 ноя 2013
6. Грек
Никита Паничев
27 247 26 авг 2013 27 290 5 сен 2013
7. Marchelo_Lippi
Николай Коротаев
27 180 6 авг 2013 27 247 26 авг 2013
8. Adokha
Adilkhan Suyundykov
27 139 30 июл 2013 27 169 6 авг 2013
9. kaktysrus 10 272 30 ноя 2007 27 120 24 июл 2013
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи15
В чате 43 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть