логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Орландо Пайрэтс (ЮАР)
Ник: Magas
Стадион: "Орландо Стэдиум", 85тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 92 666 115 = 92 666к = 92м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Секухуне Юнайтед - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Блэк Леопардс - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - АмаЗулу - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Амвоти - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Марумо Галлантс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,86
4655
9003
868
1631
48
106
9
15
Число болельщиков команды:
84 000
228
3183
69
796
3
15
13
15
Вместимость стадиона:
 
85 000
3
1092
8
278
1
4
3
4
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
172
10018
12
1918
3
123
1
13
находящихся в команде:
 
20
183
10061
17
1921
4
121
2
12
Зарплата игроков:
910 752 за тур
1132
1260
213
263
10
12
4
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
 
23,200
187
2436
19
444
10
30
4
1
Средний возраст основного состава:
26,455
2687
4837
509
885
32
69
1
5
Средняя сила основного состава:
153,00
561
967
111
181
4
11
6
10
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
3084
318
463
66
86
3
5
4
5
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3440
319
742
54
159
6
6
5
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3700
159
948
22
198
5
7
6
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2681
274
728
41
156
4
7
6
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 173,280
65
460
14
82
 
4
3
4
Стоимость базы:
 
167 250 000
9
276
2
76
1
2
1
2
Стоимость стадиона:
 
42 400 000
3
1092
8
278
1
4
3
4
Общая стоимость строений:
 
209 650 000
3
426
8
109
1
2
1
2
Стоимость игроков )
1 024 432 000
38
341
11
59
1
5
3
4
(в %)
77,170 %
972
3014
209
543
14
37
 
9
Средняя стоимость игрока:
51 221 000
18
300
5
45
 
4
3
4
Лимит на покупку одного игрока:
193 106 000
44
183
5
30
 
2
1
2
В кассе команды:
92 666 000
358
720
56
118
3
8
 
3
Общая стоимость команды:
1 327 498 000
66
258
14
42
1
5
2
4
VIP-команда стоимостью: 90 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Magas 46 17 8 июл 2018
2. saints84 19 199 30 янв 2011 46 17 8 июл 2018
3. Zvyagel
Otto Bellman
19 16 28 ноя 2010 19 186 27 янв 2011
4. Spectre 18 30 14 авг 2010 19 10 26 ноя 2010
5. AlexD 16 340 6 мар 2010 18 28 12 авг 2010
6. leess
Дмитрий Даугерт
15 149 17 сен 2009 16 307 26 фев 2010
7. Fleks 15 28 4 авг 2009 15 137 15 сен 2009
8. Chel
Коля Перебежчиков
7 12 12 апр 2006 15 26 1 авг 2009
9. SPB
4 183 5 мая 2004 7 12 12 апр 2006
10. Неизвестный менеджер (1728)
Неизвестный менеджер (1728)
4 14 19 ноя 2003 4 57 27 дек 2003
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть