логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Форталеза (Бразилия)
Ник: Nemesis
Стадион: "Алсидес Сантос", 42тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 4 313 047 = 4 313к = 4м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Витория да Конкиста - 2:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Лагарто - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Ресифе - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Сан Бенто - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Пайсанду - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,84
4808
9488
437
884
60
117
6
13
Число болельщиков команды:
49 420
47
6863
8
479
1
54
1
12
Вместимость стадиона:
 
42 000
53
7223
4
530
3
60
3
7
Количество игроков принадлежащих команде:
19
1514
11369
163
997
29
127
3
15
находящихся в команде:
19
1528
11415
160
1001
25
126
3
15
Зарплата игроков:
528 681 за тур
634
4770
57
398
4
65
2
12
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,222
360
5789
9
548
 
82
3
5
Средний возраст основного состава:
27,273
966
7316
54
646
9
91
4
7
Средняя сила основного состава:
136,64
588
2545
57
254
9
44
2
9
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2322
195
3281
18
314
2
56
 
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2662
88
3399
5
329
4
57
 
12
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2874
62
3867
10
366
6
60
 
13
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2058
58
3545
5
341
3
58
1
12
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 710,890
736
4162
77
372
12
57
3
11
Стоимость базы:
 
123 750 000
17
6127
6
550
1
95
1
12
Стоимость стадиона:
 
12 500 000
53
7223
4
530
3
60
3
7
Общая стоимость строений:
 
136 250 000
55
7284
18
612
3
98
2
13
Стоимость игроков )
625 950 000
5
2691
7
257
2
49
3
11
(в %)
81,662 %
181
1122
25
134
5
21
3
5
Средняя стоимость игрока:
32 944 000
334
2124
29
206
3
39
2
8
Лимит на покупку одного игрока:
131 591 000
394
2000
31
210
10
38
2
8
В кассе команды:
4 313 000
1224
10157
119
893
8
121
3
12
Общая стоимость команды:
766 513 000
8
3447
10
316
8
59
 
12
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Nemesis 62 62 24 июл 2022
2. Fellow 25 9 18 окт 2012 62 52 22 июл 2022
3. MrFreeman
25 5 15 окт 2012 25 9 18 окт 2012
4. Zero157 19 227 4 фев 2011 25 5 15 окт 2012
5. max
Василий Плевако
19 11 27 ноя 2010 19 217 3 фев 2011
6. Pallant
漢字 Démǐtèlǐ Démǐdoff
18 360 9 ноя 2010 19 10 26 ноя 2010
7. Basileos 18 194 25 сен 2010 18 360 9 ноя 2010
8. zsleon
Инженер строитель
17 189 28 мая 2010 18 181 23 сен 2010
9. Baston
Вадим Касьянов
9 189 11 июн 2007 17 189 28 мая 2010
10. Osiris 6 160 5 фев 2006 7 119 25 июн 2006
11. mavrodi 6 151 2 фев 2006 6 160 5 фев 2006
12. cumer
5 18 30 июн 2004 6 151 2 фев 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть