логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Маджантжа (Мохалес-Хук, Лесото)
Ник: Aleksauskas
Стадион: "Маджантжа", 81тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 33 601 561 = 33 601к = 33м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Линаре - 0:0
вчера, 22:00 - Кубок Африки - Д - Новерн Динамо (Сейшельские о-ва) - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Лиоли - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок Африки - Д - Темпете Мокаф (ЦАР) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Каджера Шугар (Танзания) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи47
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,01
1942
4309
305
792
5
7
4
3
Число болельщиков команды:
99 925
303
516
79
133
3
2
3
2
Вместимость стадиона:
 
81 000
5
1223
7
310
1
4
1
4
Количество игроков принадлежащих команде:
 
18
60
11957
29
2259
 
27
1
16
находящихся в команде:
 
18
51
11999
22
2262
 
27
1
16
Зарплата игроков:
618 528 за тур
330
3604
64
730
2
9
2
8
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,333
2255
9799
460
1818
2
24
1
12
Средний возраст основного состава:
28,182
1467
9608
269
1786
1
23
1
12
Средняя сила основного состава:
 
139,27
2
2194
23
408
 
5
 
5
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2919
138
798
18
165
1
4
1
4
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3440
260
740
42
158
1
3
1
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3902
192
670
38
141
 
2
 
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2687
199
715
34
151
1
3
1
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 234,410
113
2153
19
407
1
4
1
4
Стоимость базы:
 
123 750 000
47
5423
4
993
1
8
 
6
Стоимость стадиона:
 
38 800 000
5
1223
7
310
1
4
1
4
Общая стоимость строений:
 
162 550 000
55
4130
11
786
 
7
 
6
Стоимость игроков )
668 322 000
17
2237
18
423
 
4
 
4
(в %)
77,310 %
1399
2936
264
524
5
6
4
5
Средняя стоимость игрока:
37 129 000
9
1467
14
267
1
2
1
2
Лимит на покупку одного игрока:
107 215 000
575
3732
96
694
2
7
1
6
В кассе команды:
33 602 000
8747
3067
1635
577
17
9
6
9
Общая стоимость команды:
864 474 000
382
2341
76
461
2
4
2
4
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Aleksauskas 67 5 24 сен 2023
2. Tommazi 32 287 15 мар 2015 66 341 17 сен 2023
3. алекс75 30 340 31 авг 2014 32 226 27 фев 2015
4. евген82
Евгений Селезнёв
15 133 13 сен 2009 30 340 31 авг 2014
5. Тимофей
Тимофей КТЛ
11 132 11 мар 2008 15 133 13 сен 2009
6. Bartender
Виктор Павлов
11 21 18 янв 2008 11 132 11 мар 2008
7. Alexinho
Александр Евдокимов
10 5 31 июл 2007 11 21 18 янв 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи47
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть