логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Зеспа Кусацу (Япония)
Менеджер: Алишер Аскаров
Ник: Kokchikago
Стадион: "Гунма Шикушима Атлетикс", 30тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 55 288 017 = 55 288к = 55м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кэйхо Бэнк - 3:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Тонан - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Токаи Юниверсити - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Фукусима Юнайтед - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Йокогама Такеру - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Сезон:
Всего: 43
Чемпионат страны 505 040 -1 105 444 = -600 404
Доход от продажи билетов 505 040 Расходы на организацию матча -181 350
Зарплата игроков -924 094
Кубок межсезонья 6 029 819 -5 648 390 = 381 429
Доход от продажи билетов 2 977 319 Расходы на организацию матча -906 750
Призовые 3 052 500 Зарплата игроков -4 741 640
Тренировки и изучение - -3 680 000 = -3 680 000
Оплата тренировки силы -2 100 000
Оплата тренировки спецвозможностей -1 100 000
Оплата изучения стиля -120 000
Оплата изучения перспективности падения силы -120 000
Оплата изучения травматичности -240 000
База и стадион - -6 400 000 = -6 400 000
Содержание базы -6 400 000
Сделки 1 288 440 - = 1 288 440
Первой команде за трансфер игрока 1 288 440
Итого 7 823 299 -16 833 834 = -9 010 535
День Было +/- Стало
45 14 янв 2026, 22:07 55 469 367 -181 350 55 288 017 Расходы на организацию матча
45 14 янв 2026, 22:07 54 964 327 +505 040 55 469 367 Доход от продажи билетов
45 14 янв 2026, 22:07 55 426 374 -462 047 54 964 327 Зарплата игроков
35 12 янв 2026, 22:07 55 888 421 -462 047 55 426 374 Зарплата игроков
35 12 янв 2026, 19:32 56 438 421 -550 000 55 888 421 Оплата тренировки спецвозможности
35 12 янв 2026, 19:32 56 988 421 -550 000 56 438 421 Оплата тренировки спецвозможности
35 12 янв 2026, 19:31 57 438 421 -450 000 56 988 421 Оплата тренировки балла силы
35 12 янв 2026, 19:19 57 588 421 -150 000 57 438 421 Оплата тренировки балла силы
35 12 янв 2026, 19:15 57 648 421 -60 000 57 588 421 Оплата изучения травматичности игрока
35 12 янв 2026, 19:14 57 708 421 -60 000 57 648 421 Оплата изучения стиля игрока
32 10 янв 2026, 2:16 54 655 921 +3 052 500 57 708 421 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:07 54 837 271 -181 350 54 655 921 Расходы на организацию матча
31 9 янв 2026, 22:07 54 237 271 +600 000 54 837 271 Доход от продажи билетов
31 9 янв 2026, 22:07 54 699 318 -462 047 54 237 271 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 22:07 55 161 365 -462 047 54 699 318 Зарплата игроков
27 7 янв 2026, 22:07 55 342 715 -181 350 55 161 365 Расходы на организацию матча
27 7 янв 2026, 22:07 54 782 159 +560 556 55 342 715 Доход от продажи билетов
27 7 янв 2026, 22:07 55 244 206 -462 047 54 782 159 Зарплата игроков
27 7 янв 2026, 22:02 55 394 206 -150 000 55 244 206 Оплата тренировки балла силы
27 7 янв 2026, 22:02 55 844 206 -450 000 55 394 206 Оплата тренировки балла силы
27 7 янв 2026, 22:01 55 904 206 -60 000 55 844 206 Оплата изучения стиля игрока
27 7 янв 2026, 22:01 55 964 206 -60 000 55 904 206 Оплата изучения перспективности падения силы игрока
27 7 янв 2026, 22:01 56 024 206 -60 000 55 964 206 Оплата изучения травматичности игрока
25 5 янв 2026, 22:07 56 486 253 -462 047 56 024 206 Зарплата игроков
22 2 янв 2026, 22:07 56 948 300 -462 047 56 486 253 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:07 57 129 650 -181 350 56 948 300 Расходы на организацию матча
17 29 дек 2025, 22:07 56 550 930 +578 720 57 129 650 Доход от продажи билетов
17 29 дек 2025, 22:07 57 012 977 -462 047 56 550 930 Зарплата игроков
14 26 дек 2025, 22:08 57 194 327 -181 350 57 012 977 Расходы на организацию матча
14 26 дек 2025, 22:08 56 556 284 +638 043 57 194 327 Доход от продажи билетов
14 26 дек 2025, 22:08 57 018 331 -462 047 56 556 284 Зарплата игроков
12 25 дек 2025, 22:13 55 729 891 +1 288 440 57 018 331 Первой команде за трансфер игрока Юма Фунабаси
7 24 дек 2025, 22:06 55 911 241 -181 350 55 729 891 Расходы на организацию матча
7 24 дек 2025, 22:06 55 311 241 +600 000 55 911 241 Доход от продажи билетов
7 24 дек 2025, 22:06 55 813 678 -502 437 55 311 241 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:07 56 316 115 -502 437 55 813 678 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:07 56 818 552 -502 437 56 316 115 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:05 57 268 552 -450 000 56 818 552 Оплата тренировки балла силы
5 22 дек 2025, 22:05 57 718 552 -450 000 57 268 552 Оплата тренировки балла силы
5 22 дек 2025, 22:04 57 778 552 -60 000 57 718 552 Оплата изучения перспективности падения силы игрока
5 22 дек 2025, 22:04 57 838 552 -60 000 57 778 552 Оплата изучения травматичности игрока
5 22 дек 2025, 22:04 57 898 552 -60 000 57 838 552 Оплата изучения травматичности игрока
1 21 дек 2025, 17:23 64 298 552 -6 400 000 57 898 552 Содержание базы за сезон
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Сезон:
Всего: 43
В чате 43 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть