логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Шрусбери Таун (Англия)
Менеджер: Magic Johnson
Ник: MagicJ
Стадион: "Нью Мидоу", 35тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: 17 587 625 = 17 587к = 17м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Оссетт Юнайтед - 2:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Истли - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Бристоль Роверс - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Д - Хартлпул Юнайтед - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Бертон Альбион - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Сезон:
Всего: 46
Чемпионат страны 635 320 -1 592 796 = -957 476
Доход от продажи билетов 635 320 Расходы на организацию матча -215 250
Зарплата игроков -1 377 546
Кубок межсезонья 7 584 628 -8 052 728 = -468 100
Доход от продажи билетов 3 859 628 Расходы на организацию матча -1 076 250
Призовые 3 725 000 Зарплата игроков -6 976 478
Товарищеский матч 267 891 -368 235 = -100 344
Доход от продажи билетов 267 891 Расходы на организацию матча -368 235
Тренировки и изучение - -4 810 000 = -4 810 000
Оплата тренировки силы -2 200 000
Оплата тренировки спецвозможностей -1 400 000
Оплата изучения перспективности роста силы -150 000
Оплата изучения перспективности падения силы -60 000
Оплата лечения травмы -1 000 000
База и стадион - -6 225 000 = -6 225 000
Содержание базы -6 225 000
Сделки 5 562 250 - = 5 562 250
Продажа игроков (с учетом налогов) 5 562 250
Остальное 10 071 000 - = 10 071 000
Уход на пенсию игрока 10 071 000
Итого 24 121 089 -21 048 759 = 3 072 330
День Было +/- Стало
45 14 янв 2026, 22:05 18 276 398 -688 773 17 587 625 Зарплата игроков
35 12 янв 2026, 22:05 18 491 648 -215 250 18 276 398 Расходы на организацию матча
35 12 янв 2026, 22:05 17 856 328 +635 320 18 491 648 Доход от продажи билетов
35 12 янв 2026, 22:05 18 545 101 -688 773 17 856 328 Зарплата игроков
34 11 янв 2026, 22:06 12 982 851 +5 562 250 18 545 101 Продажа игрока Джордж Нурс
32 10 янв 2026, 2:16 9 257 851 +3 725 000 12 982 851 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:06 9 473 101 -215 250 9 257 851 Расходы на организацию матча
31 9 янв 2026, 22:06 8 528 101 +945 000 9 473 101 Доход от продажи билетов
31 9 янв 2026, 22:06 9 225 379 -697 278 8 528 101 Зарплата игроков
31 9 янв 2026, 19:52 9 255 379 -30 000 9 225 379 Оплата изучения перспективности падения силы игрока
31 9 янв 2026, 19:52 9 285 379 -30 000 9 255 379 Оплата изучения перспективности роста силы игрока
29 8 янв 2026, 22:06 9 982 657 -697 278 9 285 379 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 21:59 10 182 657 -200 000 9 982 657 Оплата тренировки балла силы
29 8 янв 2026, 21:59 10 782 657 -600 000 10 182 657 Оплата тренировки балла силы
29 8 янв 2026, 21:59 11 182 657 -400 000 10 782 657 Оплата тренировки балла силы
29 8 янв 2026, 21:59 11 382 657 -200 000 11 182 657 Оплата тренировки балла силы
29 8 янв 2026, 21:59 11 782 657 -400 000 11 382 657 Оплата тренировки балла силы
27 7 янв 2026, 22:05 11 997 907 -215 250 11 782 657 Расходы на организацию матча
27 7 янв 2026, 22:05 11 087 907 +910 000 11 997 907 Доход от продажи билетов
27 7 янв 2026, 22:05 11 785 185 -697 278 11 087 907 Зарплата игроков
25 5 янв 2026, 22:05 12 000 435 -215 250 11 785 185 Расходы на организацию матча
25 5 янв 2026, 22:05 11 090 435 +910 000 12 000 435 Доход от продажи билетов
25 5 янв 2026, 22:05 11 787 713 -697 278 11 090 435 Зарплата игроков
23 3 янв 2026, 15:50 11 817 713 -30 000 11 787 713 Оплата изучения перспективности роста силы игрока
22 2 янв 2026, 22:05 12 514 991 -697 278 11 817 713 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:05 13 212 269 -697 278 12 514 991 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 21:57 13 612 269 -400 000 13 212 269 Оплата тренировки балла силы
15 27 дек 2025, 22:06 13 980 504 -368 235 13 612 269 Расходы на организацию матча
15 27 дек 2025, 22:06 13 712 613 +267 891 13 980 504 Доход от продажи билетов
15 27 дек 2025, 14:00 13 742 613 -30 000 13 712 613 Оплата изучения перспективности роста силы игрока
15 27 дек 2025, 12:18 14 742 613 -1 000 000 13 742 613 Оплата лечения травмы
14 26 дек 2025, 22:07 15 439 891 -697 278 14 742 613 Зарплата игроков
8 25 дек 2025, 21:54 15 469 891 -30 000 15 439 891 Оплата изучения перспективности падения силы игрока
7 24 дек 2025, 22:06 15 685 141 -215 250 15 469 891 Расходы на организацию матча
7 24 дек 2025, 22:06 14 985 141 +700 000 15 685 141 Доход от продажи билетов
7 24 дек 2025, 22:06 15 677 687 -692 546 14 985 141 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:06 15 892 937 -215 250 15 677 687 Расходы на организацию матча
6 23 дек 2025, 22:06 15 498 309 +394 628 15 892 937 Доход от продажи билетов
6 23 дек 2025, 22:06 16 190 855 -692 546 15 498 309 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 21:31 16 890 855 -700 000 16 190 855 Оплата тренировки спецвозможности
6 23 дек 2025, 21:31 17 590 855 -700 000 16 890 855 Оплата тренировки спецвозможности
5 22 дек 2025, 22:06 18 301 295 -710 440 17 590 855 Зарплата игроков
5 21 дек 2025, 23:20 18 331 295 -30 000 18 301 295 Оплата изучения перспективности роста силы игрока
5 21 дек 2025, 23:20 18 361 295 -30 000 18 331 295 Оплата изучения перспективности роста силы игрока
1 21 дек 2025, 17:24 8 290 295 +10 071 000 18 361 295 Уход на пенсию игрока Найалл Клэйтон
1 21 дек 2025, 17:23 14 515 295 -6 225 000 8 290 295 Содержание базы за сезон
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи2
Сезон:
Всего: 46
В чате 43 менеджера
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Avers DjDance: учитывать нужно еще и спецвозможности, тут очевидно что с ними игрок сильней, чем без них.
Профиль
Закрыть